コイコイルールの花札です。 50文でエンディングです。 花見・月見はありません。 月札とは、同種札四枚を集めた役です。 (オリジナルルールなので一般的には無い役です)
ここの会社さんのゲームは、基本的にバランスがおかしく、花札についてもかなり不自然なことをされるので、何らか、根本的に、会社としてのお客様に対する誠意が感じられず、かかわることをお勧め出来ない気がしています。
このゲームも、それ相応に解析すれば、必ず勝てますが、ちょっとした息抜きのゲームが、このようなゲームバランスにされてしまうという姿勢が、なんというか、もう、信用できないレベルの会社なんだろうと思わせてしまいます。
勝っても負けても楽しくないです。 相手の取る札が予測できます。例えばこちらの手持ち札に猪鹿があれば、場に蝶が出てきたら、必ずCOMが取っていきます(まだこちらは一枚も取ってもないのに)。青短赤短も同様です。こちらの手持ち札が全部わかっているような取り方をされます。 次に取るであろう札が予測できて笑ってしまいます。 逆にそれを取ってこないときはあっさり勝てます。 雀荘とかでいかさまにあったらこんな感じなのでしょうか。 ほんとにおもしろくないのでお勧めできません。
①カスだけ集めてチマチマ勝つ ②基本こいこいしないようにする ③1と2で時間がかかる これで勝てる けど 裏面言った所で・・・・ いったい何が面白いのかな
バランスがむちゃくちゃです。
上のコメントにも有るように、ゲームバランスが最低ですね。ユーザが楽しむように作られていません。本当に、いかさま博打で嫌がらせされてるような気分になり、不愉快極まりないゲームです。
みんな書いていた・・・
バランスがおかしいですね・・・
理不尽なのは、ゲームだから仕方ないとして、 製作者のセンスと性格が悪いことは良くわかるゲームです。 駄作だけどなんとなくやってしまうのは、サクサク感があるからかな?
こちらの手札に合わせて切ってくるCOM。 例えば手札に「菊に盃」と「菊」があるとします。 消化するために「菊」を捨てるとCOMは「菊」で真っ先に取ってきます。 他に取るべきであろう札があってもおかまいなしですw 結果的にはストレスしか感じないゲームですね。
ゲームバランスがおかしいです 殆どCOM側が勝つようなバランスであり 光札がほぼCOM側の手札に回され、と言うのがざらです ある程度連勝を重ねるとほぼ↑のパターンに入り 20点台になればCOM側がまくしたててくるようなスタイルで 一気にゲームオーバーまで持ってこられます 大体この手のゲームってそれなりのバランスでも 10回に1回程度ゴールまで向かっていくことができるのが普通ですが そういった雰囲気はみじんもありません いった通り、ゲームとして楽しむのではなく 途中で「いかさまされてるなこれ」と明らか気付くようなバランスです
月札って何?八百長する為に考えたオリジナルルール?
おもしろくない。
息抜き程度に遊んで、ボロクソに負けてハマりました。 このゲームを一言で表すなら、まさに「理不尽」です。 それでも強敵を倒すのは楽しいので、毎日挑戦してはボロ負けし、毎度怒り狂ってました(笑)
相手の強さの秘密としては、一度クリアすると遊べる「裏面」モード。 プレイヤーは一度クリアしないとそのモードにはなりませんが、 相手CPUは恐らく常にそのモードでプレイしています。 札運が豪運レベルなのはそのせいで、まさにイカサマされながらのプレイです。
また、やりつくして感じたことは、札が配られた時点で既に勝敗が決められていそうなこと。 もちろん、プレイヤーがどの札を取るのかは予測不能なので確信はないですが、 場札や手札によってどの札をどの順番で取るのかは予測しやすいと思うので 可能性はゼロではないと思います。
ですので、純粋に花札のゲームを楽しみたいならオススメしません。 真剣勝負でもなんでもないので、わたしのような「負けず大嫌い」は手を出さないのが吉です(笑)
しかしオススメできる点もあります。 ①メンタルを強化できる。 悔しさで爆発する怒りをコントロールするいい練習台。 ②思慮深くなる。 敵の傾向や色んな可能性を考慮してプレイすれば、実際の花札にも活かせます。 ③勝った時の達成感。 圧倒的に不利な状況で勝ったときの優越感が得られる。 但し、負けず嫌いの人は妙な中毒感に襲われるので注意です。
ここまで長々と書きましたが、結局評価は★1つです。 正直に言って★1つもつけたくない駄作ですが、グラフィックやSEが良いのでそこに1つつけるということで。
ファミコン時代とかの、理不尽すぎるレトロゲーム感覚で遊びましょう。
勝てるときは勝てるけど、ひどいときは20連敗くらいします、バランスめちゃくちゃで糞、頭の悪いバカが作ったゴミゲーですね。
中の下
こっちも相手の手札が見える裏面の方が明らかに楽なのに なんで裏面が難しい表面クリアしないと遊べないんだか謎 最初は見えてたのがクリア後の裏では見えなくなれば 理不尽な敵の行動もハンデと割り切って遊ぶだろうに 最初からあれではイカサマゴミゲーと罵られて当然だ
非常に不愉快でしたが、みなさまのレビューを読んですっきりしました。 こちらはかぶりまくりなのに、向こうばかり札数を増やすばかりで、いつも腹いせにリセットしていました、それも向こうが調子に乗った時に。やらないのが一番ですね。ホントにズルばかりですから。
何回か負けないと勝たせてもらえない感じがします。 八百長なので、ゲームの面白さはゼロ。 どういう意図で、こんなものを作ったのか。
頼むから、もう少しユーザーを楽しませることを考えて欲しい。 遊んだあとに苛立ちしか残らない。不毛。
イライラするゲームですね。
手札は被りが多いし、光札とかがまぁ来ない。 狙ってる役・とれる札がCPUにとられて手札を捨てる→山札からとれる札が出る→即座にCPUにとられるの繰り返し。 被ってるから捨てるとそれをとってくる率も高い。しかもCPU側はめくり運もやたら良い。 20文位いくと、捨てるばかりで持ち札が増えないのを余所目に、CPU側は一気に役を揃えてきてごっそりもってかれるし…50文とって裏面にいけた方、尊敬します。
最低3回はゼロ状態でリセットの憂き目。 ひどいときは10回ぐらいでやっと50点。 以下このゲームの特徴。 1、機械操作なのでそれに腹を立てても仕方がないがありえない点数操作にはリセッを。 2、作者は劣等感の塊で、イカサマも勝ちのうちと反社会的なゆがんだ性格の持ち主。 3、勝つためには、1点でも上がり親権をできるだけ維持する。大量得点狙いは命とり。 4、ケタくそ悪さこの上ないが、気力と負けず魂の修練の場にはいい。逆利用。
5、勝てないわけではない。一日一回勝利「ざまみさらせ」の鉄拳励行。留飲下がる。 6、ある程度点数を取らせた後何が何でも引きずり降ろそうと全力でかかってくる。 7、場札がパターン化されて気に入らないが、ちょっとずらすと違った結果もでる。 8、裏ゲーになるとやたらに向こうが勝てないのはイカサマの証拠。 9、プレイヤーにナニクソ精神を与えすぎて作者自身のエネルギーが枯渇、あるいは いじめゲームの名称をほしいままにしすぎて恨みを買い作者は短命に終わる。
こっちは取れるカス札さえもないのに 相手は平気で4枚取っていくってのがザラ。 青短とか猪とか凄い引きw 相手にはこっちの手札見えてるだろ、って感じです。 つまんない役でちまちま上がっていくしかないかな。
どうやったらここまで底意地の悪いロジックを組めるのか逆に感心している。
捨てる札捨てる札CPUが拾ってくのは仕様なんですかね? やっとこさクリアして裏面いくと、そんなことないんだよね。 手札見えてるからイカサマできないしなー 裏だと楽に勝てる。 つまりそういう事なんですね。
久しぶりにやってみたら前よりひどくなってると思う、全然勝てない クソゲークソゲー言われてイラっとして更に勝てなくしたのか? 作者アホだわw
ちなみに、裏表共に勝っても、congratulationsて文字が出るだけだし
裏だと楽勝に勝てるって書き込みが有ったからか、裏でも強すぎるようにしたのかな?
勝てないまでも簡単に負けない方法
・猪鹿蝶、赤短、青短、月札は敵が役を出来ないようにそれぞれ必ズ一枚ずつは取る。
・光は思い道理に取れないが出来るだけ3枚取りを阻止する
・カスと短冊は集めるのに時間がかかるので相手の持札をチェックする程度
・結構わざとあざとく持札を被らせるので、うまくよけながら取られないようにする。
・W持札で取ろうと捨てる場合は持札は自分の2枚残りかどうか安全に取れるか確かめてから捨てる。」(もうすでに一組は取られ済みかどうかチェックしてから捨てる)まだ4枚出てなくて捨てざるを得ない場合賭けるしかないが。
・後欲張らないで一点でも上がる。相手がたまーに札が集まらない時は狙い時だがなるべ く潮時をよく見極めるいつでも上がる体制で臨む。親権は大事、先行が高得点をゲット するようになってるから。 ・以上のことをやってみても結構ずるいのですり抜けていつの間にか負けてる。 札の集め方に大差ないのに負けてる。デモ相手も1点とかで大量点が取りにくくなりま す。 ・この相手の一番アホなとこは機械の悲しさかいくらでもこいこいをすること。 そこにつけこんでひっくり返すと快感。 ではご健闘を祈ります。勝てなくはないので、読みと根気でが頑張ろう!!!
せっかく裏に入って24貯めたのにCPUの強運でカス6、猪鹿蝶、五光、月札で30取られたときはあきれた。 こっちはカスすら集まらない。
ゲームバランス崩壊のクソゲー.
悪意を感じるね
みんなからイカサマと図星されて余計頭に来てるのか 以前にもましてひどくなってる。
作り手は精神に異常をきたしてるように思う。大丈夫かここの 会社。デザインて想像力のたまものだけど全くそれが感じられない お粗末な出来。この花札に関しては何が何でもどんな手を使ってでも 勝たなければ気が済まないという異様さ狂気さえ感じる。社会に敵意 でもあるのか???
10点でゲームオーバーだけど、こっちは50点だから向こうも10点×5回 で初めて勝ちと認めてやる。
プレイをしていると気付く。 「あ!いま(イカサマが)はじまった!」と。
そこからのCPUの強さと言ったら… 神がかり的。素晴らしい!!山札係りの協力も素敵!
このフルボッコにされる感覚。イジメを受けているのに似てる。 1時間連続プレイして1回くらい50点に到達するけど、 その勝利に向かってしまうのは、悪質なCPUへの復讐心のみ。
勝てるんだけど、CPUが最強モードになったときの、偶然を 超越したCPUの運の良さ!=プレイヤーの絶望的なツキの無さ!が 露骨すぎて卑怯だ。イライラが募る。
精神的にも健康にも良くなく、時間の浪費が著しい 近年まれに見る鬱ゲーム、マゾゲームであることに間違いない。 じゃぁやるな!と言われるだろうが、ここに中毒性があるのだ。
超宇宙的な札の盛 いかさま以外の何物でもない。 はっきり言って超異常状態。 露骨、卑怯、そして最低なゲームの代表的存在。
….
汚ったねえゲームだな。
裏面をやってみると、顕著に判明しますが 「山札」が完全にCOMに勝たせる様に配ってますね。 恣意的です、もう「悪意」のレベルです。 普通、COMを勝たせる為にはCOMの思考ルーチンに 知恵を絞ってプログラムすべきところ、作者の実力では できなかったんでしょう。そこで、本来「運」であるべき 山札に細工した。だから、超宇宙的wなプレイヤーの敗北が 量産されるわけです。 ここのdicewarsというサイコロのゲームでも同様です。 領土拡大の思考ルーチンを強化すべきところ、プレイヤーの 振るサイコロは8個のうち半分が1のゾロ目とか、普通です。 同じことやってますね。「運」であるべきところに細工する。 もう、これは、時間潰しだけのシロモノでゲームではないです。 作者は、こんな作品?を公開していて恥ずかしくないのかな。 結論としては「やるだけ時間の無駄」という、やる気が失せる ゲームの顔をした、イカサマの集大成です。 ☆はゼロです。
これ、ずっとやっているんですけど、一回連勝で40文まで迫ったとたん、公平性や冷静さを無くしたようなプレイになって、すごくえげつないゲームになりました。まるで勝てるならどんな手段も使っていいというかのように。初めて花札するひとからすれば、すごく不快に思うと思います。開発者に苦言を呈するようで申し訳ないですが、一回自分で自分が作ったゲームでやってみてはいかがですか?きっと壊したくなりますよw
COM絶対勝利のスイッチが入ると、どうしようもないよ。 プレイヤーの手札を把握しているCOMと山札係には、勝てない。 プレイヤーは、クソミソにボロ負けする定めなのです。
・自分は常に取れて2枚、COMはいつも4枚取る。 ・自分の捨てた絵柄の札が、山札係から場に引かれる。
この兆候が多くなるほど、イカサマされている感が増えますね。 そういう時は「最初からやり直す」のが正解。
もはや花札でもなんでもない。 COMが繰り出す「イカサマ」を制圧させたい人間の義務感という 本能で戦うゲームでしょう。
プレイヤーの腕が悪くて「勝てない」ということもあるでしょうが、 そんな些細なことよりも、COMの露骨で徹底的で強運wなの性質が 強烈すぎて、ダメな人間は何をやってもダメなんだよ、とでも 言われているような、ツキの無さをたっぷり味わって下さい。 人によって、ウツになるか、激怒するかのどっちかです。
少なくとも「面白かった!楽しかった!」という感想は 生まれません。時間の無駄だし、遊ぶほどゲームデザイン社へ 広告収入が発生しているのか?と思うと、胸糞悪いです。
一応裏面まで行ってクリアしましたが ヒトモドキが作ったゴミクズゲームですね
以前はもうちょっとマシだったんですけど、 今は完全に破綻してます、やるだけ無駄です。
なんだ、これ。 これがゲームって言うのか? 何様のつもり? でもこういう狂ったウチの上司みたいな人間はどこにでもいるな。 心、病んでんじゃないの? 相談に乗ろうか? もう、こんなことはやめなさい。
以上
COMの札の出方がおかしいよねー すごい確率で持ってくよね!強運強運!
神がかり的な卑怯なゲームとはこのゲームです。
今までに、これほどプレイヤーを馬鹿にするゲームに 出会ったことがない。
思うように勝てない。当初はプレイヤーの腕の問題かと 思っていたが、どうやらそうではない。
プレイヤーの腕とは無関係に、手札、配札、偶然の全ての要素で 劣悪なイカサマが炸裂する。
プレイヤーは、ひとたび負け認定が成されると、完膚なきまでに 敗北者として叩きのめされ、屈辱と怒りを味合わなければならない。
このプレイヤーの負けっぷりが、運もツキにも完全に見放された、 常識では有り得ない異常なボロ負けの連続なのだ。 どうやら、20文、30文、40文で負け認定が発動するようだ。
裏面では面白いことがあった。 相手にとって五光札を狙える状態にあったが、何故か取らない。 直後に相手は青タンが揃った。 これはすなわち、配られる札の順序、プレイヤーの手のうちを 見透かした上での挙動である。
つまり、通常面も裏面も、負け認定をされたら最後、 全ての情報が相手に筒抜けの中で、相手に有利な偶然の下で 試合に挑むことになる。
これは、ゲームなのだろうか? ゲームとして、こういう勝敗制御を行うことはどうなのだろうか?
このゲームの作成者は、いったい何の目的で公開しているのか? いくら無料と言えども、多くのプレイヤーに不条理な嫌悪や激怒を 募らせている現実は、社会悪なのではないか?
作成者の見識を疑う。恥ずかしい限りだ。
COMが手札と山札を覗いて最適解を打ってくるクソゲー やるだけ時間の無駄
もういい加減公開をやめてはどうか? 御社のマイナスイメージにしかならない 本物のクソゲー
花札という遊びは、 こんなにも相手に都合の良い札が配られましたっけ? ゲームデザインの花札は、新時代の花札なんですね。 何か悲しくてコンピュータのカモにならんといけないわけ? どうしてこういうプログラムをするかなぁ。 これで金もうけをしている制作会社「ゲームデザイン」には、 プレイヤーからの恨みが募ると思うよ。見てるんだろ?ココ(爆)
ユーザーが勝てずにイライラするのを想像して悦に入ってそう。何年も酷評され続けてるのに更に改悪するとか真っ当なメンタルではないんだろうな。
相手の強運に全く歯が立たない! 配られる札、配られる札が、ことごとく相手の有利な札だ。 プレイしていると、途中で強運スイッチが入る瞬間を感じる。 そうなったら、もうオシマイ。 自分が40文持っていても、かならず0文にされる。
配札にイカサマ操作をされてしまったら、勝てるわけないだろ! 胸糞の悪い花札だ。むしろ本来の花札を愚弄している。 ゲームデザイン社は、どういう主張があってこういうものを 公開しているのか?質問をしてみたい。
ダブりが多すぎ、敵が強運すぎ。 作った奴は頭がおかしいですね。
一体何がしたいんだこの作者は
COMのありえない札の取り方。 イライラするし、やるだけ時間の無駄。 人を怒らせるためのゲームとしか思えない。
ポンコツ
48文まで稼いだときにあからさまなチートが発動! 取れない…取れない。取られる、取られる! 光だの短だの役を連発されてアッという間に0文完敗。 「こいこい」? こんなイカサマ仕様で怖くて「こいこい」なんてできない 花札の顔をした、キチガイゲームの何かです。これは。
仕組みとして決定的にオカシイ(怪しい)のは…
1. 山札から配札順序が、実は入れ替わっている。 2. 伏せられているCOMの手札が、実は入れ替わっている。
の、ふたつが行われているであろうこと。裏面では1.のみ。 もちろん、COMを有利にするための「イカサマ」です。
プレイ中、COMの番で詰まった感じに少し引っかかる時がありますが、 あのとき、2.をしています。裏面では発生しません。 山札の中身とCOMの手札が交換されます。
そして、もっとも困るのが、1.。 これをやられると、こちらが場に出した札と「同じ札」が 山札から配られ、結果として1枚も取れない状態を意図的に 作り上げられたり、こちらが持っていない札を配った上で COMが4枚とも取れる札が配られて来ます。
こうなると、もう勝てない。
勝負というよりは、定めに従って袋叩きにあっている状態です。 13文勝てたとしても、次で計算したように13文近く負けると いうことも、1.を使えば朝飯前です。
そして、スタート時、10文負けたら敗北なのに、COMからは 40文も奪い取らないと勝利にならないというのも不条理です。
こちらは、このようなイカサマに負けないように、 1文、2文をコツコツと積み上げて50文を目指すのが基本ですが、 COMの方はイカサマを繰り返し、都合よく10文20文を簡単に インチキ技で獲得してしまいます。
なので、勝てたところで、勝たせてもらっているだけですし、 ちっとも嬉しくありません。
気分転換や、ひまつぶし、運試しでプレイしようとしている方に 重要なお知らせです。
この花札をプレイしては、ダメです。
とても、イタイ目に合います。 身も心も、場合によってはマウス、キーボード、ディスプレイも ボロボロになります。
それほど危険でヒドイ代物です。 奪われるのは、あなたの大切な時間と、穏やかな心。
本当に恐ろしいことです…。
ちょっと前まではそこそこ勝ててたんだけど、ここ最近あからさまに「いじったな」位に勝てなくて面白くなくなった。 相手札が馬鹿みたいな取り方するんで、こっちは笑いが出るほどのあり得ない負け方をする。 裏でコソコソいじるのはいいけどさぁ、パーセンテージを公平にしてくんないかな? このゲーム作った人は「ゲーム」の本来の意味を解っていない、楽しめないモノを作る無能なんだな。
まずやってみて。 最初のうちで勝ってある程度点数を取っても、すぐ大きく持ってかれるから。 でこっちはチビチビ取り返して貯めてくんだけど、また大きく取られの繰り返し。 あほらしくなってくる。ゲームというよりわざわざ不快になるだけな感覚。 コンピュータが大方勝つように仕組まれている、まさにクソゲー。
一人や二人がインチキと言うだけならまだしもコメの九割が おかしいと言ってる時点でイカサマは明らか。 花札をやりたいと思ったら一番上にこの花札が出ることが鬱々しい。 さっさと閉鎖しろ クソゲー?クソゲーに失礼。 ゲームとして失格。
どうしたら、こんなに、人間を愚弄するプログラムが組めるのか。
きっと精神に異常がある会社に違いない。
花札に限らず、麻雀もダイスウォーズも、すべてのモノが
PCを勝たせる為に「運」をイカサマで操作する出来栄え。
プレイヤーを馬鹿にするにも程がある。
有限会社ゲームデザイン?
この世から消滅してくれ!
いつまでも有限会社という理由が分かるゲームです。
全てのゲームがインチキいかさま八百長ありの、いい加減な糞ゲームばかり。対戦者を胸くそ悪くしてしまう糞ゲーム!近々この業界から相手にされなくなり消え去る運命の詐欺紛いの会社でしょう❗
皆さん、このゲームをプレイして大丈夫ですか? 僕は体調不良です。ゲームスタート時に145-90の血圧が 終了時には190-125でした。w しかし、こんなインチキゲーム、僕以外にプレイしてる人がいたとは 正直驚きです。しかも、皆さんキレてるし。 わかります、よくわかります。 ゲームデザインの代表者にメールで思いをぶつけてみましたが、それから以後イカサマに拍車がかかったのか一度も裏面を経験してませんww
では、くれぐれも命を大切に。
この糞ゲー専門会社を追放(倒産)しましょう❗うざい❗
「ゲームデザインの代表者にメールで思いをぶつけてみました」と ありますが、何か返事はありました?
そもそも、こっちは2枚取るのが精一杯だというのに、 どうしてCOMは都合よく4枚取っていけるのでしょうか?
圧倒的な枚数差がある上に、どうやら意図的に COMが上がれる札が優先して配られる。
これで40文集めろと言われるのは不条理です。 インチキ、イカサマ「だけ」の花札は、もはやゲームとは呼べない。 ゲームデザイン? 何をデザインしてるんだか…。
どれだけ酷いのかとやってみました 確かに酷い(笑) 30文くらいからかな?スイッチが入るのがわかりますね 作者の性格が悪いとか意地悪だとかみなさん書いてますが違うと思います ただ作者の能力が低いんだと思います こんなゲームしか作れないんですよ 二度と近づかず哀れんであげましょう
こちらがある程度取った所で上の方おっしゃるように急にスイッチが入り あり得ない現象を起こしながらあっという間に取られていき負けるのがデフォ 会社名にデザインなんて謳ってるけるけどセンスが微塵も感じられない
【 ゲーム - 偶然性 + 作為 】
それがゲームデザイン社の創作物。
一刻も早くインターネットから撤退して下さい。
返事はないし、かえってくるとも思っていません。とにかくブチキレたんで、とりあえず文句だけ言ってやろうと思って・・・・
45文まで勝ったら、スイッチオーーーーン! あれよあれよと、あり得ない展開の連続で 一気に0文!ゲームオーバー! 瞬間的にキーボードをガラス窓に投げつけたよ。 絶対に許さない。
裏面も酷い。配札が完全なイカサマ。 場の札やプレイヤーが出した札を見ながら最適札が配られる。 もちろんCOMがたくさん取れるようなCOMの為の配札。 プレイヤーは取れる枚数も少なく、1文勝って1文勝って… こわくて「こいこい」なんかできない状態で地道に稼ぐしかない。 なのにCOMはエラい強運で役が揃い出し「こいこい」状態 ともなれば超無敵!偶然を超越した引きで札を集め続け 一気に「-18文」とか普通に起きる。 なにこの人を馬鹿にした展開は…!文句はどこにぶつければいいのか。
COM24枚獲得。わたし8枚のみ。 -20文。 ゲームオーバー。
ここの所、いつもと違う気がする。 以前よりも、COMの強さが増した気がする。 プレイヤーは、場に出せども取れない。 COMの方は、おそろしい強運(しらけ)で4枚、 しかも「役になる札」を取りまくる。 以前よりも、COMの強運が際立っている気がする。 FLASH自体は以前のものから変わっていないようだ。 外部ファイルのパラメータをいじっているのだろうか。 ここのところ、この掲示板ではゲームデザイン社への 誉め言葉が炸裂していたので、ゲームデザイン社の代表は たいそうよろこんだのだと見える。 ひとこと言いたい。カス太郎!
何だ?この配札の異常な偏りは…馬鹿ぢゃねぇの?
・自分が場に取った札と同じ図柄の札が配られる。 ・COMが場に出した札が山札からすぐに配られ回収される。 この繰り返しで、COMは多数の札で簡単に勝負に挑めます。 一方のプレイヤは「これでもか?」というぐらいに運に 見放された少ない手札の中で役を揃えなければなりません。 しかも、10文からスタートなのに、5倍の50文を獲得しないと 勝ちを認めてくれません。 すべてにおいて不条理で「運」が仕組まれてしまっています。 これでは…勝てない。 ムキになる人にとっては、人間性を愚弄され破壊されるだけの 危険なゲームです。ゲームデザイン社は即刻公開を削除しないと 深刻な事件に発展するのではないか?と思われるほど プレイヤを完膚なきまでに打ちのめし、馬鹿にするだけの ゲームプログラムです。代表の伊藤太郎はよくこのことを 考えて下さい。http://www.gamedesign.jp/company.html
このゲームの致命傷は公平性を感じさせない点。 ゲーム本来の目的である「楽しませる」という事を知らない人がこんなの作ったら駄目。 勝敗のバランスが極端に偏って(間違って)いるから、人間のほうがイライラするだけ。 いったい何の為の「ゲーム」なの? これ組んだ人はプログラム以前に、人としての勉強をし直した方がいいレベル。
なんとすばらしいことか。
よく出来た超腐れポンコツ恥さらしゲームです。
やってみたら分かるけど、その札どこから?ってぐらい、妙なタイミングで不思議な持っていき方をするよ。 他のレビューと同じですごく不公平なゲームだとおもいます、
プレイヤーをイライラさせたくて作ったゲームです!イカサマしてます!と堂々と宣言してくれた方が寧ろ好感持てる。
以前より勝ち方がえげつなくなってるけどここ見て逆切れしてんのかね?
ついにやってしまいました。 スマートフォンの液晶を粉々に。 今は新しいやつですが。 誰が悪い訳でもありません。 短気を起こす自分が悪いのです。 でも熱中しやすい性格の人なら同じことをしてしまう人はいるのではないでしょうか 文字通り”やってはいけない”ゲームです。 気軽に花札やりてーなと思ってこのゲームに辿りつきプレイしたばかりに私はスマホ直すのに数千円とられるハメになりました 私の理性が足りないだけでしょうが二の舞を演じる人が出ないことを強く願います
COMは常に確変状態か。
「こういう取り方をすれば勝つ」という攻略式ではなくて 単純にCPUの勝敗が最初から決まっててその流れにただ乗せられる感じ だからCPUの勝ちが決まってる試合はどういう札の投げ方をしても勝てっこない でCPUが勝つ確率の方が圧倒的に高いからイライラして終わるというパターン 他の花札ゲームのがもっと面白いのある
常に有利有利な札を取っていく。思わずPCの画面ブッ叩きたくなるわ
なんだろう?最近すごいバカ勝ち出来るw
と思ったら1発で30文(!)持ってかれました 異常な人が作ったゲームですね
いやいや、最近勝てるよ?ここ見て反省したのかって位w
何と言うか勝ち負けの操作のムラが酷すぎてゲームの体も成さなくなった気がする 何だコレ
クソやろこのゲーム
スピード第一でテキトーに札を投げるとCOMがブチ切れるようだw 先を考えないでとにかく相手が出すと同時に投げるイメージで 勝つのを意識しないでCOMをおちょくる感覚でやるとわりと面白いという新たな発見
負けるのはまだいいけど、その後でこれまでの対戦成績を見せられるのはいい気分がしない。はっきりいって負ける可能性がすごく高いのにそんなことするなら、製作者はただ単にゲームを作る技術を自慢してるだけだね。普通なら嫌なら花札をやらなきゃって言われるけど、逆に製作者が批判されるの嫌だったらこんなゲームを作るなって言いたいね。
ゲームデザインだって・・・wwww こんなゲームつくって恥ずかしくないの?
みなさんがレビューしてる通りでした。 ありえない負け方ばっかりでちっとも楽しくないです。不快感しか残りません。 性格に問題がある人が作ったゲームだと思います。
ユーザーを楽しく、気分良くさせるのがゲームの役割。 だからこれはゲームでは無い。ただの害。
最近特にひどくありませんか? 皆さんおっしゃる通りありえないですね
こっちが40文以上取ったところでスイッチが入るらしく そのあとは一気に札を持ってくパターン 長引かせて長引かせて上記の繰り返し デザイン()できてる?これ アホらしくなってくるんだけど
最近まともにゲームになってないと思います。
プレイヤーにバランス面を突っ込まれたりパターン読まれてるってダメダメじゃんww
うん、勝敗バランスを指摘される(意識される)のは、制作者にとって恥。
このゲームを作った人間が正直どう思おうが勝手だが、運が良くないと勝てない中途半端なゲームだね。フリーゲームなら単純でも何回やっても楽しめるゲームにするか、戦略ゲームなら有料でもいいから高度なゲームにすれば良かったのにね。花札やそれ以外のゲームが割合糞なのにゲームデザインが利用されてるのは単に無料で暇つぶしできるからだけだよ。ただ、サイトが使えなくなってもあっそうですかで済むね。
最初のうちでcomが勝つ回だなと思ったらソッコーでリロードしてる そういうのを何度か繰り返してると勝ち回が来るんだけど確率として明らかに低い もうそこで割合がおかしいのが分かっちゃうからイカサマと言われても仕方ない部類かも
クソだからしかたない 製作者はタコ
いいかげんにしな
めっちゃボロクソ言われててゲームデザイン可哀想w
「あっこれ絶対勝てないやつだ」って時が多々あるよねこれ。 勝ち負けが仕組まれてると分かって一気に面白くなくなるダメゲーの典型。
このインチキいかさま八百長糞ゲー屋は まったく改善するつもりもないし最低な会社やな❗糞ゲー全てにインチキしたい放題社員たった二人のせこい糞会社❗ゴキブリうじ虫が涌いてる糞会社や❗
このインチキ糞会社早く潰そう❗
49文からたった5分で負けるとは・・・ ありえへんなこのタコゲーは
上にある広告でセコく稼いでるだろうから、全負けしてリロードするより CPが勝つパターンだと分かった途中の段階で、潔く「リセット」をクリックしたほうがいい そうすると広告カウントされないから
プレイヤーから恨みを買うようなゲームの組み方すると
くされ
運を演出する事が本当に大変だと思います。 その大変さはわかりますが、プレイするだけ時間の無駄、本当にクソだと思いますこれ。
ある程度勝たせて点数を稼いだところでイカサマボタンがスイッチオン。 あからさまな理不尽さで反撃され負ける、いつもこのワンパターン。 ここでの辛口レビューの数々、実際やってみると分かります。 不快さしか残らないので、ゲームとして単純に「面白くない」です。
10戦無敗、0勝0敗10切断 これが人間側の最善手
このゲームの口コミを見ずに遊んでボロクソに負けた後 「花札 CPU イカサマ」で検索したらここに当たりました 多分製作者は意図的にイラつかせてここレビューを書かせて 「キレてるキレてるw」とニヤついてるんでしょうね 制作者が歪んでるからゲームも歪んでるんだなと納得しました
言うほど勝てないもんか? 札の種類と役が頭に入れるだけで勝率がかなり上がる 相手を有利にしないように札を切ればOK 難しいのはこいこいするタイミングくらいか
>2017年05月26日 (金) 15:57
まずは10回以上連続でやってみて感覚で確率を確かめたら? たまたま続けざまに勝てる時もあるが バランスを取る為なのかcomがいきなりキレだしたような流れになるからw
まともにコンピュータが人間と勝負できるプログラムを作れないから、イカサマで強くしてるんだろう。 だったら作るなよ、と言いたい。 何回か負けると、突然甘くなって、簡単に勝てたりする。 勝っても何の喜びもない。 裏面なんか負けるはずがないんだけど、ときどき、まったく歯が立たないときがある。 もう、笑っちゃうよ。
何回かやってると明らかに「チートだ」と分かる回があって萎える。 その意味ではこのゲームは失敗作だと思う。
ちまちま溜めても一回で15文、20文近くとられてリセットした。 まじで何もできないときがある。 それと相手が親の時初ターン4枚取りめっちゃ多いのに、自分が親の時は2枚取りが多い。
始めた頃は私の実力不足なんだと思っていましたが、明らかに向こうの手札が良すぎたり、こちらが40文になるとごっそり持っていかれたりと、複数疑問を感じて調べていたらここにたどり着きました。皆さん同じことを感じていらっしゃったのですね…なんだかスマホで行うときの方がひどいように思います。
こっちが連チャンで勝つと突然発狂するシステムどうにかなんない?w
うーん?確かに強いとは思ったけど・・・ 傾向を掴んでからは、連勝ばかりだったし、単にプレイヤーのレベルが低いだけかもしれないので、イカサマかどうかは分かりません
>>2017年07月11日 (火) 3:58
ある程度プレイ数をこなしたらその意見変わるぞw 連勝もあるにはあるが明らかに「?」なパターンあるから気付けたらいいね
藤井四段と花札をしたら、こういう感じになるのかな?w
こっちが勝ち進めるとcomがいきなりキレる流れオモロイ
40文超えしたあたりで急に流れが変わって勝ち目がなくなるデフォパターン…
まぁクソゲームだわ
こいつマジできたない。サイテー
負けまくって頭にきてたがレビュー読んだら納得した こちらの札把握するなと思うわ
世の中にこんな汚いゲームが存在するとは驚きだわ
どう札を投げても9割方負けるよう「プログラム」されてる感が強い なんで攻略法にしなかったんだろう?確率式だとゲームとしての魅力が半減だよ
裏行くと仕組まれてるのがよく分かる 表の時は最低初手1枚は揃うのがあるが 裏の場合はめくりを入れて最低初手1枚の揃い 明らかに操作されている 後は相手の4枚揃いの多さを見れば丸見えは確実
相手のめくる札も操作されてる気がする 一瞬札をめくる速度が遅くなる
小さく貯めては大きく取られの繰り返し。 前はこっちもどんでん返しする面白さがあったけど 今はただ相手が強いだけになり一行目のをループして時間を消費してるだけ。
月札になっても得点が入らない…
ひどい
今までの人生で一番つまらないゲームでした。
どこまでも人をなめくさった究極のクソゲー
兎に角、時間の無駄
嫌な気分にしかならない…
どこまで汚い!クソにもほどがある ホント時間の無駄
クソゲームデザイン御中 クソゲームデザイナーの皆様、毎日のクソゲーム作り、お疲れ様です。 我々ユーザーをあきれさせるクソゲームづくり、これからもがんばってください! こんなクソゲームはクソゲームデザインのクソゲームデザイナーの皆様にしかつくれません。 そのクソゲーム作りの才能をいかんなく発揮してください。
お体ご自愛ください
あえて高い手でこいこいさせて地味な手を作れば勝てる! 光を取らせてカスを引く戦法じゃい!
いくら手札が見えようとこっちがブタじゃ勝てない
この理不尽さは脱衣マージャン後半のそれに似ている
すごい、全く褒めコメントがない。 ある種天才
ゲームデザインをデザインしている人々が、我々と同じストレスを抱えますように。ねがわくば、このようなゲームが二度と作られることがありませんように。アーメン。
裏面なると本当よくわかりますね!イラッと来る
クソ不愉快 こんなのゲームじゃない
もうゲームになってない 最近はまともに花札としてプレイできないレベルに陥ってる
空札を捨てる時、絶対COMが取っていくという覚悟がいる。 ひっぱたかれるのを分かってて手を出すみたいな痛みが走る。 こんなゲームは本物のMしかやってはいけません。 願わくばこれを作った連中にも同じ痛みをあたえたまえ。
見た目も華やかでスピード感もある良ゲーム! すべてを台無しにしているのは、COMに超協力的な配札。 こんなCOM有利の神憑り的な流れでは、 イカサマを掻い潜って勝利するしか方法がなく、 もはや運や作戦など通用せず、ゲームを楽しむどころではない。 楽しさを怒りに変えるクソゲー作りとは?の見本のような プログラムだ。花札に対する愚弄と冒涜。製作者の性根の悪さしか 伝わって来ないという、最低最悪の花札と言える。
裏面もやってみたが。どうしようもない酷さ。
まず手札が意図的。 引き当てる配札が恣意的。
これでは、そもそも札が集まらない上に COM側に「まさか!」というような札が、ここ一番で引かれる。
しかもだ。 PLAYERが40文を超えたら、イカサマターボを発動してるだろ? COMに「こいこい」を掛けられれば、え?え?マジ?マジ? というような、ありえない展開の連続で、あっというまに0文。
この不条理さからくる怒りが、製作者に降りかかりますように! ゲームデザイン?一体なにをデザインしてるんだか。恥を知れ。
まったく本当にどうしようも無い。
山札とCOMの連携プレイが酷い。
場に菊があったとする。プレイヤーは菊を捨てる。
すると2枚取れるが、山札からはめくられたのは
何故かプレイヤーが今捨てた柄と同じ菊の札がめくられる。
このケースの多いこと多いこと。
これでは、プレイヤーが4枚とるということすら困難だ。
もちろんCOMは、場に無い柄を捨てると、不思議なことに
山札から同じ柄が出て、捨てた札が簡単に回収される。
こんな不条理の繰り返しで勝負しろって…
もはやゲームとしての偶然性が成立しない。
こんな仕組まれた「運」のもとでは、プレイヤーは怖くて
「こいこい」なんて出来ない。
1文1文、地道に集めるだけの我慢ゲーム。
もちろんCOMは、一旦「こいこい」を仕掛ければ
世紀の偶然に恵まれ15文やら20文を簡単に稼ぐ。
こんな不条理って、あるか?
ひとたびプレイヤーの部が悪くなれば最後、完膚なきまでに
徹底的に打ちのめされ、やられ放題の一方的な展開が体験できる
恐ろしく胸糞の悪さしか残らないゲームだ。
製作者は、いったい何を提供したくて、こんな代物を
公開しているのだろう?
精神衛生に非常に悪い。クズゲー。 山札係とCOMが結託しているのを判っていて 勝負に挑むまなければならないという 意味不明なゲーム内容。 ひとたび展開が変わると、徹底的に打ちのめされ 自分にはこんなにツキが無いのだろうか?と 不安と苛立ちを覚え、この不運からも逃げ出せないという 不条理なゲーム。 この会社のゲームは、麻雀だろうがdicewarsだろうが、 COMの思考ルーチンを強化すべきところ 本来「運」であるべき場所に細工するという姑息なやり方。 これでは、どのプレイヤーからも「汚い」という評価しか もらうことができず。クソゲーを超越したゴミ、まさに クズゲー会社である。
非難轟々
傲慢な言い方だけど、わざわざ書いてるだけ有難いと解釈して下さい。これで変わらないようなら、私にしてみればどうしようもないゲームって考えます。製作者サイドの方々がどう思おうと勝手ですが、評価するのは利用者だから冷静に受け止めて当然です。
クソです。クズです。最低です。 プレイしてる俺も最低だわ
ひとを、おちょくるにも程がある。 憎しみと怒りしか生まない。イカサマの集大成。
これを制作されている方々は、碌な人生を送ってこれなかった方々なのでしょう。ゲーマーとして今までの恨みつらみを果たされているのだと思います。糞のような人生を送ってこられたのでしょう。おたくで性格がねじまがり、自我が発達しない、包茎短小のような人生を送られ、醜貌でちんけで醜面な性格をせっせと築かれてきたのでしょう。貧相で、風采も酷醜、頭がでかくて短足な3頭身体系なのでしょう。こんな人たちが吹きだまりのようにこの方面のお仕事をされているのだと思います。くわばらくわばら。はやく自分たちが、道ばたの犬の糞、ドブのヘドロ、糞親父の吐く痰であることに気がつかれますように。
触れば触るほどイラつく。本当にどうしようもない出来栄え。 お前は馬鹿か。<は、異質なコメントですね。製作者の方ですか? プレイヤーからの賞賛を見ましたか?ほら、こんなにたくさんありますよ。 みんな同じことを述べていますが、製作者の脳みそでは 理解するのはちょっと難しいですかね。 ゲームデザイン。誠に哀れななことで。
聞きしに勝るゴミゲー、作ったバカの人格を疑うレベル
数年にわたり花札をプレイした。もはや中毒とも言えるだろう。 これまで何度も激怒し、時にはマウスやディスプレイにまで 八つ当たりをしたことか。
結論としては「運」や「偶然」といった、プレイヤーが抱く期待は 全く通用せず、仕組まれた「結果」に導かれるだけのものである。
しかも、大抵の場合は、プレイヤーを完膚無きまでに叩きのめす 「結果」であることが基本だ。
場に応じたCOMの初期配札の良さと、状況に応じて手助けする 山札のアシストによって、プレイヤーを無一文にすることも、 プレイヤーに勝利を与えることもCOMにとっては自由自在だ。 なんと空虚なことか。
プレイヤーの「作戦」や「駆け引き」といった実力はおろか、 「運」と「偶然」への淡い期待すら阻止されてしまう。
プレイヤーの「次こそは!」という想いは踏み躙られ、 打ち砕かれ、翻弄されながら落ちぶれる無様さは、 大きく言えば、社会の構図に似ているようにも感じ、 そのことが中毒性の源になっているとも思える点が恐ろしい。
重要なのは、このゲームのせいでどれほどの時間を浪費したことか? どれだけ嫌な思いを体感し、時には周囲に振りまいたことか?である。 まったくもって、付き合うだけ無駄なことだ。
単なるクソゲーの域を超え、人生にとっての害悪とさえ思う。 プレイすればするほど、あなたの大切な時間が削られる。 そしてこんなやり方で利を得て、ほくそえんでいる 製作者らのヤリ口には、全く感心は持てず賛同できない。
そんなことを思いつつ、多大な時間を毟りとっていく このゲームからの卒業を強く推奨し、更なる被害者が 出ないことをお祈りしたい。 特に、アツくなる人はうかつに近寄ってはダメだ。
イカサマという寸評も正しいが、このゲームの本質的な評は 「百害あって一利なし」ではなかろうか。
このゲームを作った奴も運営会社の人達も屑と呼べばいい。屑呼ばわりが嫌だったら、何とかしたら。何にも出来ないと思っているから、1000000%期待していないけど。
こいつらは、このゲームで利益を得ている。 人様をコケにし、こき下ろし、愚弄し続ける、このゲームで。 こいつらは、そうして利益を積み重ねていると同時に プレイヤーからの怒りを買うことにもなる。 積年の恨みというやつだな。
こんなクソゲーやってると長生きできんよマジで。 即刻やめるべき。
最初から負けるように出来ているパズルに付き合う感じ、時間の無駄
こいこいしたい気持ちを押し殺して「いいえ」を選択すると、、大抵「いけたじゃん!!」となる(笑。あの演出も胸糞悪いな(笑笑
どこかに課金ボタンがあってお布施をすると簡単に勝てる きっとそうに違いない 無料プレイヤーは強制的に負けるようにできてるのだ
たまたまかも知れませんが 場に札を出すだけでまったく取れずに終わりました いくらなんでも酷いです みなさんおっしゃる通り、こんなゲームをプレイしてはいけません 僕も二度とやりません
汚すぎるぞこのクソゲー! 汚すぎるぞゲームデザイン!!
五光他で-25文 流石に萎えた
ゲームになってません やるだけムダです
これはひどい。 もう少しバランス調整してほしい。
まず敵は次の札がわかっています。こちらの札が読めて、都合の良い配布をして、もう楽しいくらいです。つくった人間はまず馬鹿でしょう。 40文まで行ったのが1回で0にされたときには笑いました。 5光、赤短青短、カスだらけで圧倒、こちらは何もとれない。 こんなゲームつくって、あるいは自分でやって楽しいですか? つくった人間はゲームプログラマーをやめるべき。 ああ、10回に1回は勝てますよ。 それが楽しい人がいるなら、見てみたい。
無料ゲームと言うことは、息抜きだよね。 もっとも、普通に花札をしていたら勝てないゲームを課金にしても、誰も買わないね。 敵さん最初の松月札4枚積み込みとか、5光持ってるとか当たり前だからね。 敵24枚とって自分が2枚しかとれないとか。もはや麻雀かという位捨てゲーム。 もっとも、裏面に行って手札を見て敵さんが捨てるだけになったときには爽快です。まぁ、裏面にいければだけど。その代わり次とかに20文以上の大型失点をされます。 どのゲームもバージョンが上がればつまらなくなるし、かといって将棋のように唖然とする捨て駒を平気でやったりする。プロデューサーさんがいるかはわからないけど、気分はファミコン時代のドラクエ2。最後の回廊セーブができない中先制攻撃でザラキ3連発で何もできずに全滅というのが近いかな。 試しに私がつくりました!と名乗り出ればよい。炎上じゃすまないだろう。 頑張ってやろうという気が起きるゲーム以外は、全部やめればよい。
ゲームは積み込みまでされていて、自分の出さなかった手札の方が出てくるという。 裏面で、敵とめくり札がわかった状態でようやく対等です。 しかし、初っぱな松月札4枚積み込まれていて、やる気が起きるかどうか。
とにかくCOM有利に仕組まれてるのがバレバレだし酷い負け方した時は腹も立つけど 対戦相手がこのくらいの強さだとゲームとして張り合いがあるというか、結局面白いんだよね。 勝った時の爽快感が、負けた時の悔しさを上回るから、またやってしまうという。 なんだかんだでハマってる(笑)
伊藤太郎さんお疲れ様です
2018年04月24日 (火) 14:04だけど、 しばらくこのゲームの存在を忘れてたけど数日前から久しぶりにやったらもう楽しい楽しい。 相手が強いからこそ、勝ち倒してやるとものすごい快感なんだよ。中毒性がある。 珍しい褒めレビューになるが、いちおう伊藤太郎さん(←知らんがな)じゃないんで、そこんとこはどーも(笑) ちなみに、あまりにボロ負けして腹が立って今までに上で何回かこき下ろしレビューしてるぞ。
このゲームはひどい 製作者は多分、人の心が悪い。
なるほど。ドM対象のゲームか。 10回に1回勝てればうれしい人向けなのね。 裏面で自分がやる、相手が手札とれなくなることを最初からやりますからね。
平均すると1回の手番で獲得できるのは自分2.5相手3.5。これは平均であって、相手28枚、自分4枚と言うことがありました。ゲームとして1回の得点で五光、赤短青短、猪鹿蝶、月札が全部できるのかというのが驚きでした。だって青短は親権関係ないんだよ? 確か47文かな。もう一歩まで行ったのに、瞬殺でした。
上の快感の方へ。 4巡目から音楽が止まらない。当然次々に敵がとりまくり、自分は何もできないで捨てた手札でどんどんとりまくる。 アル中とかシャブ中、ギャンブル狂などのレベルの精神障害者でない限り無理ですわ。 対人間でここまでのいかさまをされたら、おそらく縁を切りますね。
おそらくは引き札は出した手札を見て決めているし、当然すべての引き札は敵がわかっている。こうすればCPUの頭を考えなくて良いから、猿でも作れるね。
この会社のゲームで人並みなのはソリティアと将棋くらいかな。 将棋は最初の10手で勝てるときはわかります。
この会社の社長は自分がもうければ良いと思う会社で、どんどん社員がやめているのだろう。ユーザーに楽しんでもらいたいと思う気持ちのないやつに、ゲームをつくってほしくない。
これは酷いクソゲー 不完全情報ゲームなのをいいことにイカサマやりたい放題 特に裏面やるとはっきりわかるけど、本来なら確率の低い事象を無理に起こして「プレイヤー目線での最善手」が「観客目線での最善手」と一致しないようにできている たとえば 自分の手:紅葉、牡丹 場札:鹿、紅葉、蝶 となっていた場合、普通に考えれば「相手の手に紅葉がある確率は、牡丹がある確率より低い」と考えて蝶から取りに行くだろう ところがこのゲームでこういう局面があった場合、ほぼ確実にCPUが紅葉を持っていて鹿を奪われてしまう。またCPUはなぜか牡丹をもっておらず、逆にプレイヤーが蝶を取って山から引いた札が、よりによって牡丹だったりする場合が多い。 配札、山札をこうも露骨に操作されては勝負にもならないし、勝っても負けても不快なだけ
さっさとやめるが吉だな
やっぱりゲームにならない。 42文から7連敗で0。それも何もさせてもらえない状態。 雨四光に青短、月札と次々に積み込まれてお手上げ。 普通に取りに行くと変な手が積まれていて裏目裏目。 相手の方が起きる確率が馬鹿高く(上記のようにおそらく1回1枚違う)、こちらの数少ないとれる札は同じ札の起きる確率が異常に高い(裏面で見るとよくわかる)。このため起きる確率が断然落ちることになる。 結果相手の手番の度に嫌みのように音楽が止まらないことになる。 もっとも、10回に1回程度こちらで無双始めたら楽しいけど裏面じゃないと互角にならない。
最後も余裕でオーバーキル。9文しかないのに18文とられたら、2回死ねるね。
イカサマっぽい回もあるけどやってると連チャンで勝てたりもするしCOMが強い分負かすと爽快。 その面白さが分からない人や割り切れないで本気になっちゃう人はこのゲーム向いてないかもね。
補足。相手がイカサマならこっちもイカサマで挑まなきゃだぞ。 例えば、明らかに姑息な連投にボロ負け確定しそうな時は画面上のリセットボタンをクリック。全負けした後でリロードすると広告カウントされるのでそれを避ける為の悪あがき(笑)。 ボロ負けが続いたら潔くリセットボタンで最初から~♪を繰り返してると必然的に勝ちが回ってくるので、そこでやっつけまくって快感を得るって話。 この程度のゲームごときに負の感情を刺激されるのは悔しいし、どうせなら上記の手段で楽しまないと。それには割り切ってやるのが大事。
初めからユーザーの負けが仕組まれてるから札の出方も違和感ありまくり こいこいすると95パー逆転負けするってどーなの?作者はセンスないなあ
ゲームデザイン…社名からしてセンスなし……… もちろんゲームも。(笑)
10回やって1~2回勝つ位の勝敗率。なので面白さはあまりない。
皆さんほとんどの人が言う通りゲームプログラマー馬鹿なんですね。負けない様にしたければこんなゲーム作らなければいいのに。イライラする設定。とんでもない会社だこと。
Game Designって、花札以外のゲームのクソだよな。 しかも、問い合わせ先は明かさず、意見も苦情も一切受け付けない。 早く潰れろ。
作成者早く死んで下さい
これはゲームとして成り立ってない 50文取らないと勝てなくて、最初10文しか持ってないっておかしくないか? 頭おかしいのかな?
面白いもので、無料ゲームでここまでこき下ろされるのは珍しいのでは? 場が始まって自分が起きず相手が立て続けに起きたらほぼ無双モード。 10回に1回くらいこちらが無双はいるときがあるけど、確率は完全に不利。 まぁ、上の方のようにリセットの嵐で無双が来るまでやり直すのが吉かもしれないが、 途中で急に無双モードになるときが多い。無双はパチスロのフィーバーのように続くから、それが終わるまでこちらが耐えられるかどうか。1文とかでしのいだあともう一度無双が入るときも多い。確かに勝てないことは無いが、軽い気持ちでやるゲームでは無い。 ソリティアもいらつくが、これに比べればかわいいもの。
2018年07月18日 (水) 10:25です。 いや、結構点数入ってから無双とか言ってるけど、無双のスイッチはいつでも入る。 初回月札松積み込み(場2枚手札2枚)、次は自分に赤札3枚がありながら場に出てこず結局猪鹿蝶+カスでゲームオーバー。積み込みととれる札が無くて何もさせてもらえなかったよ。 上で書いたけど、配札が終わってスタートしたときの自分と相手の札の取り具合でほぼ無双はわかる。それはこちらの点数に関係なくおこる。まぁ、くそゲーだし、我慢することは無いが。裏面になって相手の手札を縛れればそれは爽快だし、無双さえ起きなければ勝つことは可能。現実に1敗しかせず裏までクリアしたこともあるが、そう行くことが10回に1回なので。
強いけどその分勝ったら面白い。バランスは悪くないと思う。 辛口が多いけど個人的には数ある花札ゲームの中で一番面白いしハマってる。
バランスは悪くない!?ただの積込み(イカサマ)でしょ(笑)
>良ゲーム 2018年07月19日 (木) 9:51
こういうおめでたいのがいるんだね。社員かな。
5光積み込まれて、5光、3光、3光、3光、赤短連続で食らったら笑うしか無いね。 計39文。因みにすべて3順以内で決まった。回収率ほぼ100%の無双コンボが入るとこうなる。こういうのは強いとは言わない。いかさまという。 要は10回やって1回勝てたら万歳というドMしか向いていないと言うこと。 ドMだからやられてもやられてもおかしいと思えないし、バランスが正常と思える。
なお、こんなものがありました。 感想送るだけ馬鹿馬鹿しいけど、送りたい人の参考のために。 苦情言うより前に自分たちで気がつけよ、ですが。
有限会社ゲームデザイン 社員2名 だそうです。
お問合せ
ゲーム関するトラブル、感想・質問・要望・苦情などございましたら、以下のアドレスまでご連絡ください。 gamedesign@mbn.nifty.com
MとかSとか知らんけど、感じ方もゲームの面白さも人それぞれでしょ。 自分はあくまで良ゲーム・好ゲームだと思ってるし実際ハマってる。 ここで粘着してる人って逆から見れば熱心なファンにすら映るよ(笑) 悪いレビューもあれば当然良いレビューもある。 自分と違う意見へのあからさまな攻撃は余裕がない証拠、みっともない。
>良ゲーム ゲームデザイン代表の伊藤太郎さん、お疲れ様です。 こんな書き込みするなら、きちんと楽しめるゲーム作ったら?
好きになるのは自由だが、上の書き込みの列見たら良ゲームなんて書いている人がほとんどいない。いかさま、積み込み、札係とコンピューターは結託、無双、言葉はいろいろだが、バランスブレイクしてるのは間違いない。 アホらしいいかさまに中毒になった人すらクソゲーと認めている。別に粘着する気も無いが、私の書いた書き込みが攻撃かどうか、圧倒的多数の声を見れば良い。みっともないのはバランスが欠如した自分の感性。バランスは悪くないなどと嘘の書き込みを放置したら騙される人がでるから書いたまでのこと、ああ、その下の「名無しさん」は私では無いよ。あなたの書いた書き込みは他人から笑われて当たり前の嘘書き込みだと言うこと。
中毒になる気持ちはわかるし、リセットの嵐でいかさまに勝ったときの快感はわかるが、あなたは頑張ってリセットなしでやりつづけてみてくださいな。
それにしてもここまで理不尽に強くして何がしたいんだろう…数分で終わっちゃうよ
>良ゲーム
「名無しさん」は私です。 私は麻雀の方しかやりませんが、面白いと思った事は一度も無いです。 でも、イライラしながら大勝ちしています(今日は連帯率80%の+314)。 ファンじゃなくて鬼退治です。糞ゲー作ってる奴を懲らしめる意図。
ここの良いレビューは殆ど見ません。糞ゲーというのが共通認識でしょう。 私は、CPUのみイカサマ有りの糞ゲーと「解ってやっています」。
ただ、ゲームデザインを良ゲームと本気で思っている人は脳に障碍があると思います。
こういうゲームって気分転換でやってると思うんだけど、そっちがどうでも勝つシステムになってるからストレスしか溜まらないのね もう少し自分達の立ち位置を確かめてから作らなきゃ、これじゃアンタのマスターベーションと同じ
こんなに人の感情を逆撫でするゲーム見たことない
前にも書いたけど、人間とまともに戦えるゲームを作れないから イカサマで強くしてるだけなんだよね。 つまり、製作者の無能を示してるということ。
理不尽極まりない これ作った奴はやっぱり糞 生きる価値なし
作成者の悪意しか感じられない
悪意しか感じられん
ザ・イカサマ
イカサマゲームの極み 作成者の性格の悪さが浮き出てる
もう少しまともに作れませんか? 製作者はかなり下等な生物かと思われる
なんで月見・花見がないのか? まともに作れないのなら製作者は辞めた方が身のためですよ
あり得ない札の出かた‼︎ 下等すぎてワロタ
やっぱり糞ゲー
こいこいしたらそっちのレベル100ぐらいあがるやろ?そんでそっちがこいこいしたら無双状態
もう少しフツーに作れないかな?
製作者脳みそ大丈夫?
裏はとくに酷い こんなのゲームじゃない ストレスしかない
削除されるべき
これは酷い 悪質極まりない
どんだけ頑張っても必ずCPUに仕返しされるゲームとして成立してない 作成者のレベルは小学生以下だな この程度で世に出すんじゃないよ
こいこいしたら必ず逆転されるからわざとこいこいしなかったら、かなり意図的&詐欺的な配札になったよ なんでやろ? ゲームデザインって何をデザインしてるの?→プレーヤーの心情です。
汚い
あと少しで勝ちってとこでクズ札ばかり持たされて明らかにcomが有利な流れになって負けるお決まりの図。イカサマっていわれてもしょうがないゲーム。
私はその後一つも書き込みしていないが、そのあとの書き込みを見れば、まともな人の感性がわかるだろう。障碍ではなく障害者でもなければ、良ゲーとは言わない。文面を見ただけでお子ちゃまなのはわかるが、所詮その程度の感性だ。だから社員なのかと書いたまで。 反論一つできないだろうから今後無視するが、改めてゲームをやるならリセットの嵐で勝ち上がる中毒者以外はお勧めしないことを書いておく。息抜きの無料ゲームで惨いのをさらして、何が楽しいのか。 参考までに将棋とソリティアは比較的まともだと思うので、頼むからゲームデザインは手を加えないでほしい。
このゲームって時々「あれ?」と思う露骨な不自然さがあるんだけど 悪いレビューが多いのはそれが原因???
ケンカ売ってるのか? クソカス
こりゃ酷い
相変わらず悪レス多いな 大勝ちしたら必死になってセコい手使って取り戻そうとかはっきり言ってゲームとして成り立ってないよ 早く削除されるべき
なんだこれ。消えてなくなれや。
なんだこれ
こんなんゲームじゃない
セコすぎ、人の感情逆撫でしてそんなに楽しいか?早く死ねよボケ
作った奴頭大丈夫?
これはひどい、酷すぎる もはやゲームではありません
まともなプログラムができない屑が作ったゲーム。 ちゃんとしたゲームバランス取れないなら、廃業しろよカス。
嫌がらせのために花札の名前を騙るのはやめてほしいです
素人からみても極端なまでcom寄りに勝ちを仕組んでいるのが分かります。 例えば、こちらの持ち札が全てダブり札、流れ的に不自然なめくりをする等… com有利でフェアじゃないので、皆さん仰るようにゲームなのに楽しめないです。 酷評の多さに納得してしまうゲームだと思います。
上の追記。 com勝ちの時は、こちらがどんなに計算して札を投げても まるでロックが掛かったように何も取れません。 また、あと数文で終わりそうな時に逆転逆転でダラダラ繋いで結局負ける事も多々です。 広告料で稼ぐのが目的なら、こういうゲームパターンはかえって逆効果です。
おかしいなと思って調べてみたら皆さん考えてることが一緒でわらってしまう。
マジでバランスクソ
鼻クソ以下
久々にやったがやっぱり糞だわ、そりゃ 持札も配札もそっちが決めるし、小さい脳みそで作ってるからバランス最悪、こんなもん世に出すなよ馬鹿タレ
何回やっても同じ、こいこいせずにコツコツ貯めても必ず大逆転される。 これはゲームとして成立していませんよ、改良してから出直しなさい。
おーい無能ちゃん★今日もおもちろいゲームつくってまちゅか?えらいねー
噂を聞いてやってみたら1回目で三光6文と月札4文で あっさりゲームオーバーでした、何のために公開してるんだろう
なにか別も目的があるのかな
相変わらず悪レス多いね これぐらいの評価なんだから早く削除されるべき。お前ら消えてなくなれや 汚物は消毒
札が見やすいのは唯一の救い
花札のみならずどのゲームもクソゲーばかり。
こんなクソゲーいつになっなら削除されるのか?需要はないよ
なにこれ配札のバランス最強じゃね? よくこんなの世に出したな
一手目でいきなり月札 イカサマにもほどがある。
イカサマ
ひどいイカサマやな
gamedesignの四目並べを久しぶりにやってみた。相変わらず改良不足のゲームだね。常にCPUが先手、取れる手が限られる、狭すぎる、一度負けたら終了とか気に食わない点ばっかだね。無料のゲームでもこの程度な物しか作れない会社に期待するわけないけど、わざわざ書いてやってるだから感謝しろよ。
もうゲームですらない。
早く潰れろよ、無能ゲームデザイナー。 不愉快極まり無い。マジで無能
comは必ず4枚取れるようになってるのはなんでや?
明らかにこっちが不利な仕様になってる。相手は一戦目からいきなり三光3連チャンとかもうアホかと。 やっとチビチビ勝ったと思えば、こいこいすると高確率で負ける。アンフェア過ぎ。
相変わらずクソ悪レスばっかり こんなに書かれてるのに全く是正されないのは企業体質なのかユーザーの声を聞かない企業は必ず衰退するから今から楽しみ
これはゲームではありません
これはゲームではありません死ね
質問です。 COM側は奇跡的な大逆転が頻繁に発生する(させてる?)のにプレーヤー側の逆転はほぼゼロなのは何故ですか?
プログラムの改善が必要と考えられますがどのように思われているのでしょうか?
このような低レベルなゲーム(ゲームとして成り立ってないが)を公開するのはお辞めになった方が身の為ですよ。
負けそうになったら親札総取りか月札で逃げる 卑怯にもほどがあるぞ馬鹿たれ
新手の罰ゲームですね。
なんか画面がしょぼくなってね?
いきなり四光と月札でゲームオーバーって糞すぎるわ、ゲームデザインってホンマつまらん。価値無し
月札で逃げんな
ばかか
こいこいしたら上がれない設定にしてあるよこれじゃ話にならない
イwwwwwwwwww カwwwwwwwwww サwwwwwwwwww マwwwwwwwwww
いつやっても見事なイカサマぶり。
イカサマばっかやってんじゃねーよ ユーザー馬鹿にするのもええ加減にしろバカ
これ作ったバカはホント花札に失礼
上のコメントに激しく同意
出札が詐欺的 流れが一方的過ぎ 良いところがひとつもないクソゲーム
. 最初のゲームに勝つと、「裏モード」に突入し、 相手の手札、山札が見えるようになる。
恐らく、最初のゲームは、この逆の立場で、 相手から、こちらの手札、または、山札が見えている。
最初のゲームは、それぐらい強い。
大体、相手は4枚取って行くが、こちらは、2枚しか とれないことが多い。
やっぱり悪スレばっかりだな(笑) 絵は綺麗なんだが内容が悪過ぎ、配札で勝ち負けが分かるし、流れが一方的過ぎ整形ばっかりしてるどこかの国のクソ女と同じ、関わらないのが正解。これ作った奴、性格ひん曲がって途中で枯れてるクソ、存在する価値無し。
イカサマデザインwwwww
一刻も早く失せてくれ
. 大体、配札が、不利になっている。 ほぼ、イカサマ状態。
唯一、優れている点は、相手が不利な時に、 札を、殴り付けてくるような荒っぽい動きになり、面白い。 静かに、札を切ってくる場合もある。
通常の時は考えればある程度は勝てるだけまし。 「裏面」になったら相手の札が分かってても全く勝てない。 手の施しようがない位、一方的な配札、山札になる。 裏面のいい所はどんだけcom有利なクソゲーかがわかる所くらい。
札が見やすく操作もスムーズなのはとても良い。 しかし、その良さを帳消しどころかマイナスするぐらいバランスがクソ
実際にイカサマしているのかどうかを解析中 https://castaneai.hatenablog.com/entry/2017/10/09/183911 ツール使ってみてるけどこの 「移動札レイヤ」ってのか味噌かねえ
どっかでエンディング点数のif仕込みたいけどどこにあるのか分からん
ゲームじゃありません ボタンを押してただ負けるだけの作業です
卑怯かつ姑息というのがこのゲームの感想
一瞬間があった時は、必ず操作されてる様な取り方をする
対戦相手と山札係がグル。 勝ち目ナシ。運もナシ。ゲームでナシ。 ちなみにイカサマなプログラムの解析はできましたか?
どいういう訳か最近は気持ちよく勝てる。中身変えたのかな?w ちょっと面白くなってきた。これぞゲームだよ!!
んなわけない
前々から不満はあったけど無料の気晴らしだし、と割り切って遊んではいたが それでも46まで上り詰めて、たった三回のゲームで2点まで落ち込むと もう少しバランス考えろと思う、案の定不満だらけの書き込みだよ
クソ
100%八百長
プレイヤーを不愉快な気持ちにするだけのプログラム。 攻略のしようもなく徹底的に愚弄されるだけの不条理さ。 時間の無駄。この世から消えて欲しい。
今日、やりました。50文クリアしたあと、裏面行ったが、相手五光カード持ってて、こっちカスカードばっかり。 さらに、カスで逃げようにも毎回0か2まいしかとれなかったら、勝てないよ。 以前のレスで、イカサマ具合がわかるって書いてたけどその通り。 まさにキングオブクソゲー
持ち札二枚同士で、こっちが猪鹿蝶テンパイ。 さらに、牡丹のカードが場に一枚もなく、かつ、どっちも取っていない状態、さらに、こっちの手札に蝶のカードある状態だったが、そのときに相手が牡丹出してきた。その後のめくりで牡丹出てきて、それで相手がカスであかったが、そのとき相手手札の最後の一枚が普通の藤で牡丹のだぶりなしだった。 こっちは、ほとんどカードとれなかったから、普通は藤のカード切るのが通常だと思われるが、普通に牡丹のカードを切りやがった。 こっちのカードどころかめくりカードの中身すら分からないとこんな芸当できない。 スーパークソゲーだということをみなさんわかって下さい。
あいかわらず裏面も酷い。 どういう状況でどうなった、は、もはや無関係。 最初から「勝ち」「負け」は決められていて ただクリックをして、ゲームをしているような気になるだけの 単純作業。勝てないよ。 人間様が勝てているときは、COMが「わざと」負けてやっているだけ。 時間の無駄。ゲームでもなく、ただのイカサマ、インチキ、クズ、ゴミ。
裏面が前より鬼畜仕様になっている。どう足掻いても勝てない。 つか、めくりのカードも全部さらけ出せって。それではじめて対等。
この世にいらないゲーム この世にいらない会社
????の頭で作ったんでしょう。 中身、うんこでした。
久しぶりにやってみたら全然勝てない。 以前は4回に1回くらいで表面はクリア。裏面は殆ど負け無しだったけど… 10回やっても一度も勝てずそれどころか30文を超えたらあっというまに17文+14文でGAMEOVERA 最低だったのはいきなり19文出された。 これではやる気も失せる。
ペアで持っていても結局出さざるを得ずすべてCPの物となったり、最後の一枚でで雨四光+青タン+月札ってなんだよ!
フザケルナ
クソゲー、 サイトからなくせって! 裏面、マジで勝てない。手札見えても意味なし。 山札見えて、初めて同じ土俵。 てか、なんでP.C.の手札良すぎんのって話。 本当に鬼畜クソゲー。
くそすぐる。 裏面、全くミスせずに出しても勝てない。 こんなのたまにやって気持ちよく勝てるからいいのに、やれざやるだけストレスしか溜まらない。 これをプログラミングしたやつぶん殴りたい。死んでくれないかなあ。
携帯やマウスを壊したくなければ絶対にやるな! そして、開始画面にそう書くべき。 それくらいくそ????
会社もゲームも社長も早くこの世から消えてください。
千葉の田舎の底辺おじさんが作ったクソゲーです。 みんな許してあげましょう。
なんだこれ! いかさまでしかねえ。
48文から17文→12文→6文持ってかれて、次のゲーム、三光確定のこいこいされたから、もうやめたけど。
ここ最初に見とくべきだった。
バカ負けさせてプレイヤーにリロードを繰り返させてバナー広告料を儲ける仕組みです。 なので確率的にプレイヤー側が9割方負けるよう組まれています。
それが分かってしまえば、楽しくもないゲームをダラダラ続けても単純に時間の無駄なので 数回やってみて勝てそうにないと感じた所でスパッと止めてしまうのがベストです。
対戦型のゲームは相手が強過ぎると当然面白味がないので、初心者には避けられ、 コンスタントな訪問者でも次第に離れていく結果となります。
もう少し公正さがあるゲームであれば、数十倍~の訪問者がいるはずで、プログラマーとしては有能と思えません。
ここの会社、天鳳の開発とか手伝ってたんだっけ。 今、社員2人しかいないよね。潰れるもくそも、Flashは消える運命の技術だし、こんなゲームのつくりじゃダメなんじゃないかな。
・線形合同法では完全なランダムは作り出せない。というか基本的にコンピュータの乱数は厳密にいうとランダムではない。 ・山札にイカサマというか、最初から山札は決まっていないいわゆる昔のエロ麻雀と同じ方式。 ・一応、中身わかってりゃ勝てる。相手はこっちの手札すべて見えてる前提でやればいい。
クソと言ったらクソに失礼な程のクソゲーム 作った人間の人間性、このクソゲームを世に出したゲームデザインという会社の レベルを疑う 論外!
早く潰れろクソ会社
実に不愉快なゲーム
何???この暴力的なプログラム。今世間を騒がしてるあおり運転のヤツ以上やな
FLASHのサポート終了と同時に花札FLASHもいよいよ終わりを迎えますね。 あきらかにクソゲーでしたが、いい時間つぶしにはなりました。 ありがとうございました(-ω-)/
社名はgamedesignだけど、どこにゲームがあるの?糞しか見当たらないんだけど
感想は一言で言うとゴミ! COM 絶対インチキやってるよね? まるで次の札が分かってるかのように手札を切って凄い勢いで札を集めていく。 こっちは合う札がなくて適当な札切るとそれをCOMが拾って4枚獲り。 またしてもこっちは合う札が無くて・・・でまるでこっちがCOMに札を供給してるような感じになる。こっちは0枚or2枚獲りなのにCOMは4枚獲り 札の集まるペースが全然違う。COMは1.5倍くらいのペースで札が集まるんだからそりゃ役だってどんどん作れるよね。もうマジメにやるのがアホくさくなってこれ絶対インチキだろ!って思ってグーグルで「花札」「インチキ」で検索したらここに辿り着きました。プレイヤーの皆さんも同じことを感じていてホッとしました。
世の中には人を感動させたりスケールの大きい世界観だったり 長く愛されるゲームを作るクリエイターがいます 任天堂もセガもスクエニもカプコンも憧れです
こんなチンケなゴミゲーを作ってるだけのミジメな零細自営のオッサンにはなりたくない がんばろう
あきた
全く変わってないから飽きた。
COMが勝つように作っていること自体が許しがたい。
やればやるほど腹が立つゲーム。
誘導型の詐欺ゲーム。
平気でありえないプログラムを組み 不愉快にさせるゲーム。
雨四光と青丹で即死 何だこれ
COMは札を差し替えてます。時間の無駄。
こいつ半グレよりたち悪い
実に不愉快極まりない
でも才能ないってかわいそうだよね、こんなゲームしか作れないんだから
COMが勝つようなシナリオに最初から設定している。
これインチキじゃん
はいクソ~ 二度とやらんわこんなクソゲー
噂に聞いてプレイしましたが いきなり三光と月札の計10文でゲームオーバーでした なんだこれ
いきなり三光月札で/(^o^)\オワタ なんやこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
製作者はカス
普通にやれば勝てるでしょ。 イカサマとか書いてるやつは下手なだけ。
このゲームのストレスは、勝てる勝てない以前に札が取れないこと。 COMばっかりコンスタントに札を取り、気づけばCOM24札、コチラ10札みたいな。 普通にやってれば、10戦して一度も勝てないなんてザラ。 ま、いいんですけどね(失笑)
ハハハ……ばかか
ゲームは人を幸せな気持ちにさせるもの。
この会社のゲーム、不愉快といらだちしか感じない。 腹ただしくて1日が台無しになる。 ありえない
完全に狂ってやがる
10文から50文と思うから無理なのよ 俺は20文行けば俺の勝利にしている
五光札(特に松、桜、すすき)を場から素早く取る。これで5回に1回くらいは勝てる。
ゲームデザイン 『哀れ』
クソゲーム 裏面、相手の手札見えてっも意味なし。 山札仕組まれてるから勝てねー この世からなくなれ
先述と同様。 まちがいなく狂ってる
もう無理でしょ こちらが有利になると手札を入れ替える 相手に有利なように捨てさせる 山札は相手に有利な札をどんどん出す これではゲームにならない
豊かな人生を送りたいと思っている 良識あるゲーマー諸君は速やかに ゲームデザインの全てのインチキから手を引くべき。
ばかですか?
みなさん近寄ってはだめですよ とにかく無視 やらないことです
では
インチキとは思いません。自分が集めるべき札の戦略を立てれば勝てます。
COMに札を取らせないように自分の手札を切れば、6対4か7対3くらいで勝てて、50文は行ける。 COMに取らせない為には、COMが持っていない可能性が高い札、表を向いてる札つまり手札と場札と相手/自分のマッチング済み札に枚数が多い月の札を優先して切るのがポイント。
自分が集めるべき札の戦略を立てれば勝てます。 ⇒もちろんそのような場合もあるが、最初からCOMが勝つように仕組まれて いることに気づくことが多々ある。(毎回ではないが) だから皆が怒っているのだ!
COM札4枚、自札28枚で圧倒的勝利
あんた、何者よ
何度もやってたら4対28で勝てた。 手札を2~3枚切ってすぐ三光になって勝つパターンもたまにある。 COMが不自然に勝つパターンもあるけど、自分が不自然に勝つパターンもある。
COMが不自然に強いパターンが始まったら深追いせずにさっさとゲームリセット
バカなのか? インチキに付き合う暇はありません
この世界で一番クソ
難なく50文まで到達できる時もあるが あまりにひどいときはリセットを繰り返しても COMが勝つように組まれていると思われても 仕方のないプログラミングである。 あまりに不愉快になる時がありPCを叩いてしまい そうになり、人を不愉快にするゲームは最低であり 公開を削除してくれ。
ゲームになってませんよね、これ
押さえつけられて暴行を受けてる気分になります。
相手は次にめくられるカードを知っているなどプレイヤー側が圧倒的に不利なのだが、全く勝てないわけではない。慣れれば3回に1回は50文まで届く。 ただし勝つためには「何か役が揃ったらその場で下りる」を徹底し、1~6文ずつチマチマと稼いでいかなければならず、高い役を揃える爽快感がない。一方相手はツボにハマればプレイヤーが全くカードを取れない状況をいいことに大役を連発し、コツコツためた20文くらいを成す術もなく一瞬で吹き飛ばしてくる。野球で言えばこちらだけ二塁打以上を禁止されているようなもので、要はゲームとしての面白さが存在しないのである。 修行目的以外ではおすすめしない。
さんざん空振りをさせCOMだけがとり続けるイカサマゲーム。
やたら相手が札を多く取るので、インチキしてるんだろうと思ってた。 しかし「出ていない札は相手が持っている可能性が高い」と考えて、なるべく相手が持ってない札を切るようにしたら、ほぼ対等に札が取れるようになった。
始めて五分で五光でた https://twitter.com/chikubi_shobo/status/1258723169315074048
いきなり三光でた https://twitter.com/chikubi_shobo/status/1258762557948432384
今日は手札2枚切っただけで三光 https://twitter.com/chikubi_shobo/status/1259028892687273989
青短と三光で12文キター https://twitter.com/chikubi_shobo/status/1259050502525906945
カス、短冊、赤短、青短、月札で24文 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1259086784442462208
手札からの三光でサクッと50文! https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1259088382468042752
コムのタネ五枚こいこいを三光で反撃 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1259100878562144262
カス、短冊、タネ、赤短、月札で16文 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1259100919821549570
短冊、赤短、三光で13文 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1259109152535703555
COM四光こいこいを短冊で阻止、 からの手札二枚でサクッと三光。 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1259111806041088002
とまあ、こんな感じです。 おしなべて自分の札がきちんとたくさん取れてるのが分かると思います。最初に書いたように「出ていない札は相手が持っている可能性が高い」と考えて、なるべく相手が持ってない札を出すようにすればこんな感じで勝てます。 みなさんも頑張って下さい。エンジョイ花札!
上に貼った勝負結果は、決して膨大なゲーム回数をこなして集めたものではありません。 ブラウザ開く→1回目かせいぜい2回目の勝負でサクッと勝つ→Twitterに投稿→ここに紹介 という感じです。 コツをつかめばこんな感じで勝てます。みなさんも頑張って下さい。エンジョイ花札!
あせってますね。生活大変だと聞きました。ご自愛ください。
gamedesignの花札で勝てない人にコツを教えてあげたい。
今日もいきなり猪鹿蝶 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1260156099421847553
手札二枚でサクッと月札 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1260161004710752256
今日も雨四光 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1260165208179273728
月札三連チャン https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1260168296525033477
月札四連チャン https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1260168251008446465
猪鹿蝶アンド三光 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1260169865236635648
COMだけが取り続けて自分の役が出来ない、などと言ったのは誰ですか(笑)
プレイ時刻を見て頂ければ、短時間でサクサクと多くの役が出来ていることが分かることでしょう。
と言ってるあいだに雨四光 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1260199784641474560
と思ったら四光 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1260208231143464961
今日も五光 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1260233711863214081
. 今まで1回だけ、最初の手札8枚の中に五光札が5枚揃っていたことがある。 しかし、負けた。
柳20、桜5、松20、牡丹1、桜20、牡丹10、桐20、薄20
あんたが「ヘボ」なんだろ? と、言わないでねw
50文まで、順調に勝つ時だって、あるんだから!
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1260609160825077761
ここまで露骨ないかさまも珍しい
露骨に酷い こんなん誰がやるかw
普通に勝てる
コツが重要
今日も爆勝
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1261567568021618688
サクッと四光 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1261568751310233600
勝てば勝ち
また四光 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1261573215693844480
さらに三光と月札 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1261573314041921538
楽勝の花札
勝ちに勝ち
短冊青短三光からのカス三光 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1261619084799557633
こんなことが起きる https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1261748886093217792
サクッと50文
簡単に勝てる
今日も絶好調
いつも楽勝
今日もこんなことに https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1263139656326983680
猪鹿蝶三光からの三光からの月札 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1263149102491004928
カスとタネでしか上がれないと言った人は誰ですか
猪鹿蝶と青短 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1263461210005082112
三光→月札→月札→月札からのこれ https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1263468116333309952
花札趣味のプレイ結果は基本的にCOMよりたくさん札を取ってる https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1261661107376156672
COM4枚に対して自札28枚とる気迫でやることが重要 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1259102485672652800
社員必死だな
今日もサクッ https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1264039080347623425
何光がお好みですか https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1264040042332209153
勝っても勝っても勝てる
「ゲームがイカサマなのではない。プレイヤーが下手なのだ。」ショウペンハウエル
>何光がお好みですか
私は五光
花札書房様の情報で安定して勝てるようになりました。
月札から三光3回連続して https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1264166532294168577
最後は四光で50文。これが花札書房流。 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1264166630361190400
最初の勝利が20時41分、 50文達成が21時01分。 このスピード感が花札書房流。
短時間で50文達成するには、 三光を連チャンは当たり前、 四光でフィニッシュ決めないと。
手札を4枚切って四光で上がる。 この手捌きの良さが花札書房流。
最近必死で勝ち方を指南している輩がいるが 最初からCOMにいい手が配られているので 勝てない日は勝てない。 しかしその日により立て続けに勝てる日もあり パチンコのような確率になっている。
今日は勝てる日かチェック 一戦目でいきなり雨四光 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265105244012199936
今日も五光 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265113119140966405
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265118057564737537
四光→(かす)→月札→(たね)→三光 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265122613409415168
小一時間で三光、四光、五光、雨四光コンプ。これが花札書房流。
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265155872814067713
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265178238264868865
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265178334096273408
これはどうですか https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265178488476073985
これが今日の結果 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265178522814803968
勝つコツはすべてここに書いた。 ここに書いたことをやってるだけ。
今日もサクッと50文 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265178488476073985
congratulations https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265178522814803968
「勝てる日と勝てない日があるのではない。凄く勝てる日と普通に勝てる日があるのだ。」by ダグラスマッカーサー
今日2回目の50文 三光→赤短→青短→猪鹿蝶→三光→三光 https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265230323475869696
サクッとCongratulations! https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265230462802223106
GAMEDESIHN社の者が必死になっているが 自分たちで作成しているのだから 勝てるのは当然でしょ。
社員が必死だわww
クソゲームの極み 開いた口が塞がらん
典型的な誘導型詐欺ゲームだ。 COMが有利になるよう仕組まれているから 怒りがこみ上げてくる。
存在してること自体が不愉快。 早く消えてほしい。
腐ってる
これ以上大好きな花札を汚さないでくれ。控えめに言って最悪の運ゲーでした。消えた方が喜ぶ人多いよ
コツコツ貯めた貯金を詐欺師によって根こそぎだまし取られる そんな不快感と憤りを味わう事ができるゲームです
この会社のゲームはどれも酷い
COMが有利に取るように仕組まれているから 評判が悪い。 リニューアルして作り直すべきだ!
COMが空振りすることがほとんどないことに気づいた。 ということはプログラムによりプレイヤーが打った手に 対して、裏面以外の時は持ち札の内容を変えたり、めくり 札の内容を操作していることになる。 評判どおりのイカサマゲームということになる。
ここ読んでいつもサクッと勝てるのは自分だけかと不安になったけど、他にも勝てる人いるみたい。ここの人が弱いのかな。 https://sp.nicovideo.jp/watch/sm36913301
上に表示された文字を入力してください。
Δ
ここの会社さんのゲームは、基本的にバランスがおかしく、花札についてもかなり不自然なことをされるので、何らか、根本的に、会社としてのお客様に対する誠意が感じられず、かかわることをお勧め出来ない気がしています。
このゲームも、それ相応に解析すれば、必ず勝てますが、ちょっとした息抜きのゲームが、このようなゲームバランスにされてしまうという姿勢が、なんというか、もう、信用できないレベルの会社なんだろうと思わせてしまいます。
勝っても負けても楽しくないです。
相手の取る札が予測できます。例えばこちらの手持ち札に猪鹿があれば、場に蝶が出てきたら、必ずCOMが取っていきます(まだこちらは一枚も取ってもないのに)。青短赤短も同様です。こちらの手持ち札が全部わかっているような取り方をされます。
次に取るであろう札が予測できて笑ってしまいます。
逆にそれを取ってこないときはあっさり勝てます。
雀荘とかでいかさまにあったらこんな感じなのでしょうか。
ほんとにおもしろくないのでお勧めできません。
①カスだけ集めてチマチマ勝つ
②基本こいこいしないようにする
③1と2で時間がかかる
これで勝てる
けど
裏面言った所で・・・・
いったい何が面白いのかな
バランスがむちゃくちゃです。
上のコメントにも有るように、ゲームバランスが最低ですね。ユーザが楽しむように作られていません。本当に、いかさま博打で嫌がらせされてるような気分になり、不愉快極まりないゲームです。
みんな書いていた・・・
バランスがおかしいですね・・・
理不尽なのは、ゲームだから仕方ないとして、
製作者のセンスと性格が悪いことは良くわかるゲームです。
駄作だけどなんとなくやってしまうのは、サクサク感があるからかな?
こちらの手札に合わせて切ってくるCOM。
例えば手札に「菊に盃」と「菊」があるとします。
消化するために「菊」を捨てるとCOMは「菊」で真っ先に取ってきます。
他に取るべきであろう札があってもおかまいなしですw
結果的にはストレスしか感じないゲームですね。
ゲームバランスがおかしいです
殆どCOM側が勝つようなバランスであり
光札がほぼCOM側の手札に回され、と言うのがざらです
ある程度連勝を重ねるとほぼ↑のパターンに入り
20点台になればCOM側がまくしたててくるようなスタイルで
一気にゲームオーバーまで持ってこられます
大体この手のゲームってそれなりのバランスでも
10回に1回程度ゴールまで向かっていくことができるのが普通ですが
そういった雰囲気はみじんもありません
いった通り、ゲームとして楽しむのではなく
途中で「いかさまされてるなこれ」と明らか気付くようなバランスです
月札って何?八百長する為に考えたオリジナルルール?
おもしろくない。
息抜き程度に遊んで、ボロクソに負けてハマりました。
このゲームを一言で表すなら、まさに「理不尽」です。
それでも強敵を倒すのは楽しいので、毎日挑戦してはボロ負けし、毎度怒り狂ってました(笑)
相手の強さの秘密としては、一度クリアすると遊べる「裏面」モード。
プレイヤーは一度クリアしないとそのモードにはなりませんが、
相手CPUは恐らく常にそのモードでプレイしています。
札運が豪運レベルなのはそのせいで、まさにイカサマされながらのプレイです。
また、やりつくして感じたことは、札が配られた時点で既に勝敗が決められていそうなこと。
もちろん、プレイヤーがどの札を取るのかは予測不能なので確信はないですが、
場札や手札によってどの札をどの順番で取るのかは予測しやすいと思うので
可能性はゼロではないと思います。
ですので、純粋に花札のゲームを楽しみたいならオススメしません。
真剣勝負でもなんでもないので、わたしのような「負けず大嫌い」は手を出さないのが吉です(笑)
しかしオススメできる点もあります。
①メンタルを強化できる。 悔しさで爆発する怒りをコントロールするいい練習台。
②思慮深くなる。 敵の傾向や色んな可能性を考慮してプレイすれば、実際の花札にも活かせます。
③勝った時の達成感。 圧倒的に不利な状況で勝ったときの優越感が得られる。
但し、負けず嫌いの人は妙な中毒感に襲われるので注意です。
ここまで長々と書きましたが、結局評価は★1つです。
正直に言って★1つもつけたくない駄作ですが、グラフィックやSEが良いのでそこに1つつけるということで。
ファミコン時代とかの、理不尽すぎるレトロゲーム感覚で遊びましょう。
勝てるときは勝てるけど、ひどいときは20連敗くらいします、バランスめちゃくちゃで糞、頭の悪いバカが作ったゴミゲーですね。
中の下
こっちも相手の手札が見える裏面の方が明らかに楽なのに
なんで裏面が難しい表面クリアしないと遊べないんだか謎
最初は見えてたのがクリア後の裏では見えなくなれば
理不尽な敵の行動もハンデと割り切って遊ぶだろうに
最初からあれではイカサマゴミゲーと罵られて当然だ
非常に不愉快でしたが、みなさまのレビューを読んですっきりしました。
こちらはかぶりまくりなのに、向こうばかり札数を増やすばかりで、いつも腹いせにリセットしていました、それも向こうが調子に乗った時に。やらないのが一番ですね。ホントにズルばかりですから。
何回か負けないと勝たせてもらえない感じがします。
八百長なので、ゲームの面白さはゼロ。
どういう意図で、こんなものを作ったのか。
頼むから、もう少しユーザーを楽しませることを考えて欲しい。
遊んだあとに苛立ちしか残らない。不毛。
イライラするゲームですね。
手札は被りが多いし、光札とかがまぁ来ない。
狙ってる役・とれる札がCPUにとられて手札を捨てる→山札からとれる札が出る→即座にCPUにとられるの繰り返し。
被ってるから捨てるとそれをとってくる率も高い。しかもCPU側はめくり運もやたら良い。
20文位いくと、捨てるばかりで持ち札が増えないのを余所目に、CPU側は一気に役を揃えてきてごっそりもってかれるし…50文とって裏面にいけた方、尊敬します。
最低3回はゼロ状態でリセットの憂き目。
ひどいときは10回ぐらいでやっと50点。
以下このゲームの特徴。
1、機械操作なのでそれに腹を立てても仕方がないがありえない点数操作にはリセッを。
2、作者は劣等感の塊で、イカサマも勝ちのうちと反社会的なゆがんだ性格の持ち主。
3、勝つためには、1点でも上がり親権をできるだけ維持する。大量得点狙いは命とり。
4、ケタくそ悪さこの上ないが、気力と負けず魂の修練の場にはいい。逆利用。
5、勝てないわけではない。一日一回勝利「ざまみさらせ」の鉄拳励行。留飲下がる。
6、ある程度点数を取らせた後何が何でも引きずり降ろそうと全力でかかってくる。
7、場札がパターン化されて気に入らないが、ちょっとずらすと違った結果もでる。
8、裏ゲーになるとやたらに向こうが勝てないのはイカサマの証拠。
9、プレイヤーにナニクソ精神を与えすぎて作者自身のエネルギーが枯渇、あるいは
いじめゲームの名称をほしいままにしすぎて恨みを買い作者は短命に終わる。
こっちは取れるカス札さえもないのに
相手は平気で4枚取っていくってのがザラ。
青短とか猪とか凄い引きw
相手にはこっちの手札見えてるだろ、って感じです。
つまんない役でちまちま上がっていくしかないかな。
どうやったらここまで底意地の悪いロジックを組めるのか逆に感心している。
捨てる札捨てる札CPUが拾ってくのは仕様なんですかね?
やっとこさクリアして裏面いくと、そんなことないんだよね。
手札見えてるからイカサマできないしなー 裏だと楽に勝てる。
つまりそういう事なんですね。
久しぶりにやってみたら前よりひどくなってると思う、全然勝てない
クソゲークソゲー言われてイラっとして更に勝てなくしたのか?
作者アホだわw
ちなみに、裏表共に勝っても、congratulationsて文字が出るだけだし
裏だと楽勝に勝てるって書き込みが有ったからか、裏でも強すぎるようにしたのかな?
勝てないまでも簡単に負けない方法
・猪鹿蝶、赤短、青短、月札は敵が役を出来ないようにそれぞれ必ズ一枚ずつは取る。
・光は思い道理に取れないが出来るだけ3枚取りを阻止する
・カスと短冊は集めるのに時間がかかるので相手の持札をチェックする程度
・結構わざとあざとく持札を被らせるので、うまくよけながら取られないようにする。
・W持札で取ろうと捨てる場合は持札は自分の2枚残りかどうか安全に取れるか確かめてから捨てる。」(もうすでに一組は取られ済みかどうかチェックしてから捨てる)まだ4枚出てなくて捨てざるを得ない場合賭けるしかないが。
・後欲張らないで一点でも上がる。相手がたまーに札が集まらない時は狙い時だがなるべ く潮時をよく見極めるいつでも上がる体制で臨む。親権は大事、先行が高得点をゲット するようになってるから。
・以上のことをやってみても結構ずるいのですり抜けていつの間にか負けてる。
札の集め方に大差ないのに負けてる。デモ相手も1点とかで大量点が取りにくくなりま す。
・この相手の一番アホなとこは機械の悲しさかいくらでもこいこいをすること。
そこにつけこんでひっくり返すと快感。
ではご健闘を祈ります。勝てなくはないので、読みと根気でが頑張ろう!!!
せっかく裏に入って24貯めたのにCPUの強運でカス6、猪鹿蝶、五光、月札で30取られたときはあきれた。
こっちはカスすら集まらない。
ゲームバランス崩壊のクソゲー.
悪意を感じるね
みんなからイカサマと図星されて余計頭に来てるのか
以前にもましてひどくなってる。
作り手は精神に異常をきたしてるように思う。大丈夫かここの
会社。デザインて想像力のたまものだけど全くそれが感じられない
お粗末な出来。この花札に関しては何が何でもどんな手を使ってでも
勝たなければ気が済まないという異様さ狂気さえ感じる。社会に敵意
でもあるのか???
10点でゲームオーバーだけど、こっちは50点だから向こうも10点×5回
で初めて勝ちと認めてやる。
プレイをしていると気付く。
「あ!いま(イカサマが)はじまった!」と。
そこからのCPUの強さと言ったら…
神がかり的。素晴らしい!!山札係りの協力も素敵!
このフルボッコにされる感覚。イジメを受けているのに似てる。
1時間連続プレイして1回くらい50点に到達するけど、
その勝利に向かってしまうのは、悪質なCPUへの復讐心のみ。
勝てるんだけど、CPUが最強モードになったときの、偶然を
超越したCPUの運の良さ!=プレイヤーの絶望的なツキの無さ!が
露骨すぎて卑怯だ。イライラが募る。
精神的にも健康にも良くなく、時間の浪費が著しい
近年まれに見る鬱ゲーム、マゾゲームであることに間違いない。
じゃぁやるな!と言われるだろうが、ここに中毒性があるのだ。
超宇宙的な札の盛
いかさま以外の何物でもない。
はっきり言って超異常状態。
露骨、卑怯、そして最低なゲームの代表的存在。
….
汚ったねえゲームだな。
裏面をやってみると、顕著に判明しますが
「山札」が完全にCOMに勝たせる様に配ってますね。
恣意的です、もう「悪意」のレベルです。
普通、COMを勝たせる為にはCOMの思考ルーチンに
知恵を絞ってプログラムすべきところ、作者の実力では
できなかったんでしょう。そこで、本来「運」であるべき
山札に細工した。だから、超宇宙的wなプレイヤーの敗北が
量産されるわけです。
ここのdicewarsというサイコロのゲームでも同様です。
領土拡大の思考ルーチンを強化すべきところ、プレイヤーの
振るサイコロは8個のうち半分が1のゾロ目とか、普通です。
同じことやってますね。「運」であるべきところに細工する。
もう、これは、時間潰しだけのシロモノでゲームではないです。
作者は、こんな作品?を公開していて恥ずかしくないのかな。
結論としては「やるだけ時間の無駄」という、やる気が失せる
ゲームの顔をした、イカサマの集大成です。
☆はゼロです。
これ、ずっとやっているんですけど、一回連勝で40文まで迫ったとたん、公平性や冷静さを無くしたようなプレイになって、すごくえげつないゲームになりました。まるで勝てるならどんな手段も使っていいというかのように。初めて花札するひとからすれば、すごく不快に思うと思います。開発者に苦言を呈するようで申し訳ないですが、一回自分で自分が作ったゲームでやってみてはいかがですか?きっと壊したくなりますよw
COM絶対勝利のスイッチが入ると、どうしようもないよ。
プレイヤーの手札を把握しているCOMと山札係には、勝てない。
プレイヤーは、クソミソにボロ負けする定めなのです。
・自分は常に取れて2枚、COMはいつも4枚取る。
・自分の捨てた絵柄の札が、山札係から場に引かれる。
この兆候が多くなるほど、イカサマされている感が増えますね。
そういう時は「最初からやり直す」のが正解。
もはや花札でもなんでもない。
COMが繰り出す「イカサマ」を制圧させたい人間の義務感という
本能で戦うゲームでしょう。
プレイヤーの腕が悪くて「勝てない」ということもあるでしょうが、
そんな些細なことよりも、COMの露骨で徹底的で強運wなの性質が
強烈すぎて、ダメな人間は何をやってもダメなんだよ、とでも
言われているような、ツキの無さをたっぷり味わって下さい。
人によって、ウツになるか、激怒するかのどっちかです。
少なくとも「面白かった!楽しかった!」という感想は
生まれません。時間の無駄だし、遊ぶほどゲームデザイン社へ
広告収入が発生しているのか?と思うと、胸糞悪いです。
一応裏面まで行ってクリアしましたが
ヒトモドキが作ったゴミクズゲームですね
以前はもうちょっとマシだったんですけど、
今は完全に破綻してます、やるだけ無駄です。
なんだ、これ。
これがゲームって言うのか?
何様のつもり?
でもこういう狂ったウチの上司みたいな人間はどこにでもいるな。
心、病んでんじゃないの?
相談に乗ろうか?
もう、こんなことはやめなさい。
以上
COMの札の出方がおかしいよねー
すごい確率で持ってくよね!強運強運!
神がかり的な卑怯なゲームとはこのゲームです。
今までに、これほどプレイヤーを馬鹿にするゲームに
出会ったことがない。
思うように勝てない。当初はプレイヤーの腕の問題かと
思っていたが、どうやらそうではない。
プレイヤーの腕とは無関係に、手札、配札、偶然の全ての要素で
劣悪なイカサマが炸裂する。
プレイヤーは、ひとたび負け認定が成されると、完膚なきまでに
敗北者として叩きのめされ、屈辱と怒りを味合わなければならない。
このプレイヤーの負けっぷりが、運もツキにも完全に見放された、
常識では有り得ない異常なボロ負けの連続なのだ。
どうやら、20文、30文、40文で負け認定が発動するようだ。
裏面では面白いことがあった。
相手にとって五光札を狙える状態にあったが、何故か取らない。
直後に相手は青タンが揃った。
これはすなわち、配られる札の順序、プレイヤーの手のうちを
見透かした上での挙動である。
つまり、通常面も裏面も、負け認定をされたら最後、
全ての情報が相手に筒抜けの中で、相手に有利な偶然の下で
試合に挑むことになる。
これは、ゲームなのだろうか?
ゲームとして、こういう勝敗制御を行うことはどうなのだろうか?
このゲームの作成者は、いったい何の目的で公開しているのか?
いくら無料と言えども、多くのプレイヤーに不条理な嫌悪や激怒を
募らせている現実は、社会悪なのではないか?
作成者の見識を疑う。恥ずかしい限りだ。
COMが手札と山札を覗いて最適解を打ってくるクソゲー
やるだけ時間の無駄
もういい加減公開をやめてはどうか?
御社のマイナスイメージにしかならない
本物のクソゲー
花札という遊びは、
こんなにも相手に都合の良い札が配られましたっけ?
ゲームデザインの花札は、新時代の花札なんですね。
何か悲しくてコンピュータのカモにならんといけないわけ?
どうしてこういうプログラムをするかなぁ。
これで金もうけをしている制作会社「ゲームデザイン」には、
プレイヤーからの恨みが募ると思うよ。見てるんだろ?ココ(爆)
ユーザーが勝てずにイライラするのを想像して悦に入ってそう。何年も酷評され続けてるのに更に改悪するとか真っ当なメンタルではないんだろうな。
相手の強運に全く歯が立たない!
配られる札、配られる札が、ことごとく相手の有利な札だ。
プレイしていると、途中で強運スイッチが入る瞬間を感じる。
そうなったら、もうオシマイ。
自分が40文持っていても、かならず0文にされる。
配札にイカサマ操作をされてしまったら、勝てるわけないだろ!
胸糞の悪い花札だ。むしろ本来の花札を愚弄している。
ゲームデザイン社は、どういう主張があってこういうものを
公開しているのか?質問をしてみたい。
ダブりが多すぎ、敵が強運すぎ。
作った奴は頭がおかしいですね。
一体何がしたいんだこの作者は
COMのありえない札の取り方。
イライラするし、やるだけ時間の無駄。
人を怒らせるためのゲームとしか思えない。
ポンコツ
48文まで稼いだときにあからさまなチートが発動!
取れない…取れない。取られる、取られる!
光だの短だの役を連発されてアッという間に0文完敗。
「こいこい」?
こんなイカサマ仕様で怖くて「こいこい」なんてできない
花札の顔をした、キチガイゲームの何かです。これは。
仕組みとして決定的にオカシイ(怪しい)のは…
1. 山札から配札順序が、実は入れ替わっている。
2. 伏せられているCOMの手札が、実は入れ替わっている。
の、ふたつが行われているであろうこと。裏面では1.のみ。
もちろん、COMを有利にするための「イカサマ」です。
プレイ中、COMの番で詰まった感じに少し引っかかる時がありますが、
あのとき、2.をしています。裏面では発生しません。
山札の中身とCOMの手札が交換されます。
そして、もっとも困るのが、1.。
これをやられると、こちらが場に出した札と「同じ札」が
山札から配られ、結果として1枚も取れない状態を意図的に
作り上げられたり、こちらが持っていない札を配った上で
COMが4枚とも取れる札が配られて来ます。
こうなると、もう勝てない。
勝負というよりは、定めに従って袋叩きにあっている状態です。
13文勝てたとしても、次で計算したように13文近く負けると
いうことも、1.を使えば朝飯前です。
そして、スタート時、10文負けたら敗北なのに、COMからは
40文も奪い取らないと勝利にならないというのも不条理です。
こちらは、このようなイカサマに負けないように、
1文、2文をコツコツと積み上げて50文を目指すのが基本ですが、
COMの方はイカサマを繰り返し、都合よく10文20文を簡単に
インチキ技で獲得してしまいます。
なので、勝てたところで、勝たせてもらっているだけですし、
ちっとも嬉しくありません。
気分転換や、ひまつぶし、運試しでプレイしようとしている方に
重要なお知らせです。
この花札をプレイしては、ダメです。
とても、イタイ目に合います。
身も心も、場合によってはマウス、キーボード、ディスプレイも
ボロボロになります。
それほど危険でヒドイ代物です。
奪われるのは、あなたの大切な時間と、穏やかな心。
本当に恐ろしいことです…。
ちょっと前まではそこそこ勝ててたんだけど、ここ最近あからさまに「いじったな」位に勝てなくて面白くなくなった。
相手札が馬鹿みたいな取り方するんで、こっちは笑いが出るほどのあり得ない負け方をする。
裏でコソコソいじるのはいいけどさぁ、パーセンテージを公平にしてくんないかな?
このゲーム作った人は「ゲーム」の本来の意味を解っていない、楽しめないモノを作る無能なんだな。
まずやってみて。
最初のうちで勝ってある程度点数を取っても、すぐ大きく持ってかれるから。
でこっちはチビチビ取り返して貯めてくんだけど、また大きく取られの繰り返し。
あほらしくなってくる。ゲームというよりわざわざ不快になるだけな感覚。
コンピュータが大方勝つように仕組まれている、まさにクソゲー。
一人や二人がインチキと言うだけならまだしもコメの九割が
おかしいと言ってる時点でイカサマは明らか。
花札をやりたいと思ったら一番上にこの花札が出ることが鬱々しい。
さっさと閉鎖しろ
クソゲー?クソゲーに失礼。
ゲームとして失格。
どうしたら、こんなに、人間を愚弄するプログラムが組めるのか。
きっと精神に異常がある会社に違いない。
花札に限らず、麻雀もダイスウォーズも、すべてのモノが
PCを勝たせる為に「運」をイカサマで操作する出来栄え。
プレイヤーを馬鹿にするにも程がある。
有限会社ゲームデザイン?
この世から消滅してくれ!
いつまでも有限会社という理由が分かるゲームです。
全てのゲームがインチキいかさま八百長ありの、いい加減な糞ゲームばかり。対戦者を胸くそ悪くしてしまう糞ゲーム!近々この業界から相手にされなくなり消え去る運命の詐欺紛いの会社でしょう❗
皆さん、このゲームをプレイして大丈夫ですか?
僕は体調不良です。ゲームスタート時に145-90の血圧が
終了時には190-125でした。w
しかし、こんなインチキゲーム、僕以外にプレイしてる人がいたとは
正直驚きです。しかも、皆さんキレてるし。
わかります、よくわかります。
ゲームデザインの代表者にメールで思いをぶつけてみましたが、それから以後イカサマに拍車がかかったのか一度も裏面を経験してませんww
では、くれぐれも命を大切に。
この糞ゲー専門会社を追放(倒産)しましょう❗うざい❗
「ゲームデザインの代表者にメールで思いをぶつけてみました」と
ありますが、何か返事はありました?
そもそも、こっちは2枚取るのが精一杯だというのに、
どうしてCOMは都合よく4枚取っていけるのでしょうか?
圧倒的な枚数差がある上に、どうやら意図的に
COMが上がれる札が優先して配られる。
これで40文集めろと言われるのは不条理です。
インチキ、イカサマ「だけ」の花札は、もはやゲームとは呼べない。
ゲームデザイン?
何をデザインしてるんだか…。
どれだけ酷いのかとやってみました
確かに酷い(笑)
30文くらいからかな?スイッチが入るのがわかりますね
作者の性格が悪いとか意地悪だとかみなさん書いてますが違うと思います
ただ作者の能力が低いんだと思います
こんなゲームしか作れないんですよ
二度と近づかず哀れんであげましょう
こちらがある程度取った所で上の方おっしゃるように急にスイッチが入り
あり得ない現象を起こしながらあっという間に取られていき負けるのがデフォ
会社名にデザインなんて謳ってるけるけどセンスが微塵も感じられない
【 ゲーム - 偶然性 + 作為 】
それがゲームデザイン社の創作物。
一刻も早くインターネットから撤退して下さい。
返事はないし、かえってくるとも思っていません。とにかくブチキレたんで、とりあえず文句だけ言ってやろうと思って・・・・
45文まで勝ったら、スイッチオーーーーン!
あれよあれよと、あり得ない展開の連続で
一気に0文!ゲームオーバー!
瞬間的にキーボードをガラス窓に投げつけたよ。
絶対に許さない。
裏面も酷い。配札が完全なイカサマ。
場の札やプレイヤーが出した札を見ながら最適札が配られる。
もちろんCOMがたくさん取れるようなCOMの為の配札。
プレイヤーは取れる枚数も少なく、1文勝って1文勝って…
こわくて「こいこい」なんかできない状態で地道に稼ぐしかない。
なのにCOMはエラい強運で役が揃い出し「こいこい」状態
ともなれば超無敵!偶然を超越した引きで札を集め続け
一気に「-18文」とか普通に起きる。
なにこの人を馬鹿にした展開は…!文句はどこにぶつければいいのか。
COM24枚獲得。わたし8枚のみ。
-20文。
ゲームオーバー。
ここの所、いつもと違う気がする。
以前よりも、COMの強さが増した気がする。
プレイヤーは、場に出せども取れない。
COMの方は、おそろしい強運(しらけ)で4枚、
しかも「役になる札」を取りまくる。
以前よりも、COMの強運が際立っている気がする。
FLASH自体は以前のものから変わっていないようだ。
外部ファイルのパラメータをいじっているのだろうか。
ここのところ、この掲示板ではゲームデザイン社への
誉め言葉が炸裂していたので、ゲームデザイン社の代表は
たいそうよろこんだのだと見える。
ひとこと言いたい。カス太郎!
何だ?この配札の異常な偏りは…馬鹿ぢゃねぇの?
・自分が場に取った札と同じ図柄の札が配られる。
・COMが場に出した札が山札からすぐに配られ回収される。
この繰り返しで、COMは多数の札で簡単に勝負に挑めます。
一方のプレイヤは「これでもか?」というぐらいに運に
見放された少ない手札の中で役を揃えなければなりません。
しかも、10文からスタートなのに、5倍の50文を獲得しないと
勝ちを認めてくれません。
すべてにおいて不条理で「運」が仕組まれてしまっています。
これでは…勝てない。
ムキになる人にとっては、人間性を愚弄され破壊されるだけの
危険なゲームです。ゲームデザイン社は即刻公開を削除しないと
深刻な事件に発展するのではないか?と思われるほど
プレイヤを完膚なきまでに打ちのめし、馬鹿にするだけの
ゲームプログラムです。代表の伊藤太郎はよくこのことを
考えて下さい。http://www.gamedesign.jp/company.html
このゲームの致命傷は公平性を感じさせない点。
ゲーム本来の目的である「楽しませる」という事を知らない人がこんなの作ったら駄目。
勝敗のバランスが極端に偏って(間違って)いるから、人間のほうがイライラするだけ。
いったい何の為の「ゲーム」なの?
これ組んだ人はプログラム以前に、人としての勉強をし直した方がいいレベル。
なんとすばらしいことか。
よく出来た超腐れポンコツ恥さらしゲームです。
やってみたら分かるけど、その札どこから?ってぐらい、妙なタイミングで不思議な持っていき方をするよ。
他のレビューと同じですごく不公平なゲームだとおもいます、
プレイヤーをイライラさせたくて作ったゲームです!イカサマしてます!と堂々と宣言してくれた方が寧ろ好感持てる。
以前より勝ち方がえげつなくなってるけどここ見て逆切れしてんのかね?
ついにやってしまいました。
スマートフォンの液晶を粉々に。
今は新しいやつですが。
誰が悪い訳でもありません。
短気を起こす自分が悪いのです。
でも熱中しやすい性格の人なら同じことをしてしまう人はいるのではないでしょうか
文字通り”やってはいけない”ゲームです。
気軽に花札やりてーなと思ってこのゲームに辿りつきプレイしたばかりに私はスマホ直すのに数千円とられるハメになりました
私の理性が足りないだけでしょうが二の舞を演じる人が出ないことを強く願います
COMは常に確変状態か。
「こういう取り方をすれば勝つ」という攻略式ではなくて
単純にCPUの勝敗が最初から決まっててその流れにただ乗せられる感じ
だからCPUの勝ちが決まってる試合はどういう札の投げ方をしても勝てっこない
でCPUが勝つ確率の方が圧倒的に高いからイライラして終わるというパターン
他の花札ゲームのがもっと面白いのある
常に有利有利な札を取っていく。思わずPCの画面ブッ叩きたくなるわ
なんだろう?最近すごいバカ勝ち出来るw
と思ったら1発で30文(!)持ってかれました
異常な人が作ったゲームですね
いやいや、最近勝てるよ?ここ見て反省したのかって位w
何と言うか勝ち負けの操作のムラが酷すぎてゲームの体も成さなくなった気がする
何だコレ
クソやろこのゲーム
スピード第一でテキトーに札を投げるとCOMがブチ切れるようだw
先を考えないでとにかく相手が出すと同時に投げるイメージで
勝つのを意識しないでCOMをおちょくる感覚でやるとわりと面白いという新たな発見
負けるのはまだいいけど、その後でこれまでの対戦成績を見せられるのはいい気分がしない。はっきりいって負ける可能性がすごく高いのにそんなことするなら、製作者はただ単にゲームを作る技術を自慢してるだけだね。普通なら嫌なら花札をやらなきゃって言われるけど、逆に製作者が批判されるの嫌だったらこんなゲームを作るなって言いたいね。
ゲームデザインだって・・・wwww
こんなゲームつくって恥ずかしくないの?
みなさんがレビューしてる通りでした。
ありえない負け方ばっかりでちっとも楽しくないです。不快感しか残りません。
性格に問題がある人が作ったゲームだと思います。
ユーザーを楽しく、気分良くさせるのがゲームの役割。
だからこれはゲームでは無い。ただの害。
最近特にひどくありませんか?
皆さんおっしゃる通りありえないですね
こっちが40文以上取ったところでスイッチが入るらしく
そのあとは一気に札を持ってくパターン
長引かせて長引かせて上記の繰り返し
デザイン()できてる?これ アホらしくなってくるんだけど
最近まともにゲームになってないと思います。
プレイヤーにバランス面を突っ込まれたりパターン読まれてるってダメダメじゃんww
うん、勝敗バランスを指摘される(意識される)のは、制作者にとって恥。
このゲームを作った人間が正直どう思おうが勝手だが、運が良くないと勝てない中途半端なゲームだね。フリーゲームなら単純でも何回やっても楽しめるゲームにするか、戦略ゲームなら有料でもいいから高度なゲームにすれば良かったのにね。花札やそれ以外のゲームが割合糞なのにゲームデザインが利用されてるのは単に無料で暇つぶしできるからだけだよ。ただ、サイトが使えなくなってもあっそうですかで済むね。
最初のうちでcomが勝つ回だなと思ったらソッコーでリロードしてる
そういうのを何度か繰り返してると勝ち回が来るんだけど確率として明らかに低い
もうそこで割合がおかしいのが分かっちゃうからイカサマと言われても仕方ない部類かも
クソだからしかたない
製作者はタコ
いいかげんにしな
めっちゃボロクソ言われててゲームデザイン可哀想w
「あっこれ絶対勝てないやつだ」って時が多々あるよねこれ。
勝ち負けが仕組まれてると分かって一気に面白くなくなるダメゲーの典型。
このインチキいかさま八百長糞ゲー屋は
まったく改善するつもりもないし最低な会社やな❗糞ゲー全てにインチキしたい放題社員たった二人のせこい糞会社❗ゴキブリうじ虫が涌いてる糞会社や❗
このインチキ糞会社早く潰そう❗
49文からたった5分で負けるとは・・・
ありえへんなこのタコゲーは
上にある広告でセコく稼いでるだろうから、全負けしてリロードするより
CPが勝つパターンだと分かった途中の段階で、潔く「リセット」をクリックしたほうがいい
そうすると広告カウントされないから
プレイヤーから恨みを買うようなゲームの組み方すると
くされ
運を演出する事が本当に大変だと思います。
その大変さはわかりますが、プレイするだけ時間の無駄、本当にクソだと思いますこれ。
運を演出する事が本当に大変だと思います。
その大変さはわかりますが、プレイするだけ時間の無駄、本当にクソだと思いますこれ。
ある程度勝たせて点数を稼いだところでイカサマボタンがスイッチオン。
あからさまな理不尽さで反撃され負ける、いつもこのワンパターン。
ここでの辛口レビューの数々、実際やってみると分かります。
不快さしか残らないので、ゲームとして単純に「面白くない」です。
10戦無敗、0勝0敗10切断
これが人間側の最善手
このゲームの口コミを見ずに遊んでボロクソに負けた後
「花札 CPU イカサマ」で検索したらここに当たりました
多分製作者は意図的にイラつかせてここレビューを書かせて
「キレてるキレてるw」とニヤついてるんでしょうね
制作者が歪んでるからゲームも歪んでるんだなと納得しました
言うほど勝てないもんか?
札の種類と役が頭に入れるだけで勝率がかなり上がる
相手を有利にしないように札を切ればOK
難しいのはこいこいするタイミングくらいか
>2017年05月26日 (金) 15:57
まずは10回以上連続でやってみて感覚で確率を確かめたら?
たまたま続けざまに勝てる時もあるが
バランスを取る為なのかcomがいきなりキレだしたような流れになるからw
まともにコンピュータが人間と勝負できるプログラムを作れないから、イカサマで強くしてるんだろう。
だったら作るなよ、と言いたい。
何回か負けると、突然甘くなって、簡単に勝てたりする。
勝っても何の喜びもない。
裏面なんか負けるはずがないんだけど、ときどき、まったく歯が立たないときがある。
もう、笑っちゃうよ。
何回かやってると明らかに「チートだ」と分かる回があって萎える。
その意味ではこのゲームは失敗作だと思う。
ちまちま溜めても一回で15文、20文近くとられてリセットした。
まじで何もできないときがある。
それと相手が親の時初ターン4枚取りめっちゃ多いのに、自分が親の時は2枚取りが多い。
始めた頃は私の実力不足なんだと思っていましたが、明らかに向こうの手札が良すぎたり、こちらが40文になるとごっそり持っていかれたりと、複数疑問を感じて調べていたらここにたどり着きました。皆さん同じことを感じていらっしゃったのですね…なんだかスマホで行うときの方がひどいように思います。
こっちが連チャンで勝つと突然発狂するシステムどうにかなんない?w
うーん?確かに強いとは思ったけど・・・
傾向を掴んでからは、連勝ばかりだったし、単にプレイヤーのレベルが低いだけかもしれないので、イカサマかどうかは分かりません
>>2017年07月11日 (火) 3:58
ある程度プレイ数をこなしたらその意見変わるぞw
連勝もあるにはあるが明らかに「?」なパターンあるから気付けたらいいね
藤井四段と花札をしたら、こういう感じになるのかな?w
こっちが勝ち進めるとcomがいきなりキレる流れオモロイ
40文超えしたあたりで急に流れが変わって勝ち目がなくなるデフォパターン…
まぁクソゲームだわ
こいつマジできたない。サイテー
負けまくって頭にきてたがレビュー読んだら納得した
こちらの札把握するなと思うわ
世の中にこんな汚いゲームが存在するとは驚きだわ
どう札を投げても9割方負けるよう「プログラム」されてる感が強い
なんで攻略法にしなかったんだろう?確率式だとゲームとしての魅力が半減だよ
裏行くと仕組まれてるのがよく分かる
表の時は最低初手1枚は揃うのがあるが 裏の場合はめくりを入れて最低初手1枚の揃い
明らかに操作されている
後は相手の4枚揃いの多さを見れば丸見えは確実
相手のめくる札も操作されてる気がする
一瞬札をめくる速度が遅くなる
小さく貯めては大きく取られの繰り返し。
前はこっちもどんでん返しする面白さがあったけど
今はただ相手が強いだけになり一行目のをループして時間を消費してるだけ。
月札になっても得点が入らない…
ひどい
今までの人生で一番つまらないゲームでした。
どこまでも人をなめくさった究極のクソゲー
兎に角、時間の無駄
嫌な気分にしかならない…
どこまで汚い!クソにもほどがある
ホント時間の無駄
クソゲームデザイン御中
クソゲームデザイナーの皆様、毎日のクソゲーム作り、お疲れ様です。
我々ユーザーをあきれさせるクソゲームづくり、これからもがんばってください!
こんなクソゲームはクソゲームデザインのクソゲームデザイナーの皆様にしかつくれません。
そのクソゲーム作りの才能をいかんなく発揮してください。
お体ご自愛ください
あえて高い手でこいこいさせて地味な手を作れば勝てる!
光を取らせてカスを引く戦法じゃい!
いくら手札が見えようとこっちがブタじゃ勝てない
この理不尽さは脱衣マージャン後半のそれに似ている
すごい、全く褒めコメントがない。
ある種天才
ゲームデザインをデザインしている人々が、我々と同じストレスを抱えますように。ねがわくば、このようなゲームが二度と作られることがありませんように。アーメン。
裏面なると本当よくわかりますね!イラッと来る
クソ不愉快
こんなのゲームじゃない
もうゲームになってない
最近はまともに花札としてプレイできないレベルに陥ってる
空札を捨てる時、絶対COMが取っていくという覚悟がいる。
ひっぱたかれるのを分かってて手を出すみたいな痛みが走る。
こんなゲームは本物のMしかやってはいけません。
願わくばこれを作った連中にも同じ痛みをあたえたまえ。
見た目も華やかでスピード感もある良ゲーム!
すべてを台無しにしているのは、COMに超協力的な配札。
こんなCOM有利の神憑り的な流れでは、
イカサマを掻い潜って勝利するしか方法がなく、
もはや運や作戦など通用せず、ゲームを楽しむどころではない。
楽しさを怒りに変えるクソゲー作りとは?の見本のような
プログラムだ。花札に対する愚弄と冒涜。製作者の性根の悪さしか
伝わって来ないという、最低最悪の花札と言える。
裏面もやってみたが。どうしようもない酷さ。
まず手札が意図的。
引き当てる配札が恣意的。
これでは、そもそも札が集まらない上に
COM側に「まさか!」というような札が、ここ一番で引かれる。
しかもだ。
PLAYERが40文を超えたら、イカサマターボを発動してるだろ?
COMに「こいこい」を掛けられれば、え?え?マジ?マジ?
というような、ありえない展開の連続で、あっというまに0文。
この不条理さからくる怒りが、製作者に降りかかりますように!
ゲームデザイン?一体なにをデザインしてるんだか。恥を知れ。
まったく本当にどうしようも無い。
山札とCOMの連携プレイが酷い。
場に菊があったとする。プレイヤーは菊を捨てる。
すると2枚取れるが、山札からはめくられたのは
何故かプレイヤーが今捨てた柄と同じ菊の札がめくられる。
このケースの多いこと多いこと。
これでは、プレイヤーが4枚とるということすら困難だ。
もちろんCOMは、場に無い柄を捨てると、不思議なことに
山札から同じ柄が出て、捨てた札が簡単に回収される。
こんな不条理の繰り返しで勝負しろって…
もはやゲームとしての偶然性が成立しない。
こんな仕組まれた「運」のもとでは、プレイヤーは怖くて
「こいこい」なんて出来ない。
1文1文、地道に集めるだけの我慢ゲーム。
もちろんCOMは、一旦「こいこい」を仕掛ければ
世紀の偶然に恵まれ15文やら20文を簡単に稼ぐ。
こんな不条理って、あるか?
ひとたびプレイヤーの部が悪くなれば最後、完膚なきまでに
徹底的に打ちのめされ、やられ放題の一方的な展開が体験できる
恐ろしく胸糞の悪さしか残らないゲームだ。
製作者は、いったい何を提供したくて、こんな代物を
公開しているのだろう?
精神衛生に非常に悪い。クズゲー。
山札係とCOMが結託しているのを判っていて
勝負に挑むまなければならないという
意味不明なゲーム内容。
ひとたび展開が変わると、徹底的に打ちのめされ
自分にはこんなにツキが無いのだろうか?と
不安と苛立ちを覚え、この不運からも逃げ出せないという
不条理なゲーム。
この会社のゲームは、麻雀だろうがdicewarsだろうが、
COMの思考ルーチンを強化すべきところ
本来「運」であるべき場所に細工するという姑息なやり方。
これでは、どのプレイヤーからも「汚い」という評価しか
もらうことができず。クソゲーを超越したゴミ、まさに
クズゲー会社である。
非難轟々
傲慢な言い方だけど、わざわざ書いてるだけ有難いと解釈して下さい。これで変わらないようなら、私にしてみればどうしようもないゲームって考えます。製作者サイドの方々がどう思おうと勝手ですが、評価するのは利用者だから冷静に受け止めて当然です。
クソです。クズです。最低です。
プレイしてる俺も最低だわ
ひとを、おちょくるにも程がある。
憎しみと怒りしか生まない。イカサマの集大成。
これを制作されている方々は、碌な人生を送ってこれなかった方々なのでしょう。ゲーマーとして今までの恨みつらみを果たされているのだと思います。糞のような人生を送ってこられたのでしょう。おたくで性格がねじまがり、自我が発達しない、包茎短小のような人生を送られ、醜貌でちんけで醜面な性格をせっせと築かれてきたのでしょう。貧相で、風采も酷醜、頭がでかくて短足な3頭身体系なのでしょう。こんな人たちが吹きだまりのようにこの方面のお仕事をされているのだと思います。くわばらくわばら。はやく自分たちが、道ばたの犬の糞、ドブのヘドロ、糞親父の吐く痰であることに気がつかれますように。
触れば触るほどイラつく。本当にどうしようもない出来栄え。
お前は馬鹿か。<は、異質なコメントですね。製作者の方ですか?
プレイヤーからの賞賛を見ましたか?ほら、こんなにたくさんありますよ。
みんな同じことを述べていますが、製作者の脳みそでは
理解するのはちょっと難しいですかね。
ゲームデザイン。誠に哀れななことで。
聞きしに勝るゴミゲー、作ったバカの人格を疑うレベル
数年にわたり花札をプレイした。もはや中毒とも言えるだろう。
これまで何度も激怒し、時にはマウスやディスプレイにまで
八つ当たりをしたことか。
結論としては「運」や「偶然」といった、プレイヤーが抱く期待は
全く通用せず、仕組まれた「結果」に導かれるだけのものである。
しかも、大抵の場合は、プレイヤーを完膚無きまでに叩きのめす
「結果」であることが基本だ。
場に応じたCOMの初期配札の良さと、状況に応じて手助けする
山札のアシストによって、プレイヤーを無一文にすることも、
プレイヤーに勝利を与えることもCOMにとっては自由自在だ。
なんと空虚なことか。
プレイヤーの「作戦」や「駆け引き」といった実力はおろか、
「運」と「偶然」への淡い期待すら阻止されてしまう。
プレイヤーの「次こそは!」という想いは踏み躙られ、
打ち砕かれ、翻弄されながら落ちぶれる無様さは、
大きく言えば、社会の構図に似ているようにも感じ、
そのことが中毒性の源になっているとも思える点が恐ろしい。
重要なのは、このゲームのせいでどれほどの時間を浪費したことか?
どれだけ嫌な思いを体感し、時には周囲に振りまいたことか?である。
まったくもって、付き合うだけ無駄なことだ。
単なるクソゲーの域を超え、人生にとっての害悪とさえ思う。
プレイすればするほど、あなたの大切な時間が削られる。
そしてこんなやり方で利を得て、ほくそえんでいる
製作者らのヤリ口には、全く感心は持てず賛同できない。
そんなことを思いつつ、多大な時間を毟りとっていく
このゲームからの卒業を強く推奨し、更なる被害者が
出ないことをお祈りしたい。
特に、アツくなる人はうかつに近寄ってはダメだ。
イカサマという寸評も正しいが、このゲームの本質的な評は
「百害あって一利なし」ではなかろうか。
このゲームを作った奴も運営会社の人達も屑と呼べばいい。屑呼ばわりが嫌だったら、何とかしたら。何にも出来ないと思っているから、1000000%期待していないけど。
こいつらは、このゲームで利益を得ている。
人様をコケにし、こき下ろし、愚弄し続ける、このゲームで。
こいつらは、そうして利益を積み重ねていると同時に
プレイヤーからの怒りを買うことにもなる。
積年の恨みというやつだな。
こんなクソゲーやってると長生きできんよマジで。
即刻やめるべき。
最初から負けるように出来ているパズルに付き合う感じ、時間の無駄
こいこいしたい気持ちを押し殺して「いいえ」を選択すると、、大抵「いけたじゃん!!」となる(笑。あの演出も胸糞悪いな(笑笑
どこかに課金ボタンがあってお布施をすると簡単に勝てる
きっとそうに違いない
無料プレイヤーは強制的に負けるようにできてるのだ
たまたまかも知れませんが
場に札を出すだけでまったく取れずに終わりました
いくらなんでも酷いです
みなさんおっしゃる通り、こんなゲームをプレイしてはいけません
僕も二度とやりません
汚すぎるぞこのクソゲー!
汚すぎるぞゲームデザイン!!
五光他で-25文
流石に萎えた
ゲームになってません
やるだけムダです
これはひどい。
もう少しバランス調整してほしい。
まず敵は次の札がわかっています。こちらの札が読めて、都合の良い配布をして、もう楽しいくらいです。つくった人間はまず馬鹿でしょう。
40文まで行ったのが1回で0にされたときには笑いました。
5光、赤短青短、カスだらけで圧倒、こちらは何もとれない。
こんなゲームつくって、あるいは自分でやって楽しいですか?
つくった人間はゲームプログラマーをやめるべき。
ああ、10回に1回は勝てますよ。
それが楽しい人がいるなら、見てみたい。
無料ゲームと言うことは、息抜きだよね。
もっとも、普通に花札をしていたら勝てないゲームを課金にしても、誰も買わないね。
敵さん最初の松月札4枚積み込みとか、5光持ってるとか当たり前だからね。
敵24枚とって自分が2枚しかとれないとか。もはや麻雀かという位捨てゲーム。
もっとも、裏面に行って手札を見て敵さんが捨てるだけになったときには爽快です。まぁ、裏面にいければだけど。その代わり次とかに20文以上の大型失点をされます。
どのゲームもバージョンが上がればつまらなくなるし、かといって将棋のように唖然とする捨て駒を平気でやったりする。プロデューサーさんがいるかはわからないけど、気分はファミコン時代のドラクエ2。最後の回廊セーブができない中先制攻撃でザラキ3連発で何もできずに全滅というのが近いかな。
試しに私がつくりました!と名乗り出ればよい。炎上じゃすまないだろう。
頑張ってやろうという気が起きるゲーム以外は、全部やめればよい。
ゲームは積み込みまでされていて、自分の出さなかった手札の方が出てくるという。
裏面で、敵とめくり札がわかった状態でようやく対等です。
しかし、初っぱな松月札4枚積み込まれていて、やる気が起きるかどうか。
とにかくCOM有利に仕組まれてるのがバレバレだし酷い負け方した時は腹も立つけど
対戦相手がこのくらいの強さだとゲームとして張り合いがあるというか、結局面白いんだよね。
勝った時の爽快感が、負けた時の悔しさを上回るから、またやってしまうという。
なんだかんだでハマってる(笑)
伊藤太郎さんお疲れ様です
2018年04月24日 (火) 14:04だけど、
しばらくこのゲームの存在を忘れてたけど数日前から久しぶりにやったらもう楽しい楽しい。
相手が強いからこそ、勝ち倒してやるとものすごい快感なんだよ。中毒性がある。
珍しい褒めレビューになるが、いちおう伊藤太郎さん(←知らんがな)じゃないんで、そこんとこはどーも(笑)
ちなみに、あまりにボロ負けして腹が立って今までに上で何回かこき下ろしレビューしてるぞ。
このゲームはひどい
製作者は多分、人の心が悪い。
なるほど。ドM対象のゲームか。
10回に1回勝てればうれしい人向けなのね。
裏面で自分がやる、相手が手札とれなくなることを最初からやりますからね。
平均すると1回の手番で獲得できるのは自分2.5相手3.5。これは平均であって、相手28枚、自分4枚と言うことがありました。ゲームとして1回の得点で五光、赤短青短、猪鹿蝶、月札が全部できるのかというのが驚きでした。だって青短は親権関係ないんだよ?
確か47文かな。もう一歩まで行ったのに、瞬殺でした。
上の快感の方へ。
4巡目から音楽が止まらない。当然次々に敵がとりまくり、自分は何もできないで捨てた手札でどんどんとりまくる。
アル中とかシャブ中、ギャンブル狂などのレベルの精神障害者でない限り無理ですわ。
対人間でここまでのいかさまをされたら、おそらく縁を切りますね。
おそらくは引き札は出した手札を見て決めているし、当然すべての引き札は敵がわかっている。こうすればCPUの頭を考えなくて良いから、猿でも作れるね。
この会社のゲームで人並みなのはソリティアと将棋くらいかな。
将棋は最初の10手で勝てるときはわかります。
この会社の社長は自分がもうければ良いと思う会社で、どんどん社員がやめているのだろう。ユーザーに楽しんでもらいたいと思う気持ちのないやつに、ゲームをつくってほしくない。
これは酷いクソゲー
不完全情報ゲームなのをいいことにイカサマやりたい放題
特に裏面やるとはっきりわかるけど、本来なら確率の低い事象を無理に起こして「プレイヤー目線での最善手」が「観客目線での最善手」と一致しないようにできている
たとえば
自分の手:紅葉、牡丹
場札:鹿、紅葉、蝶
となっていた場合、普通に考えれば「相手の手に紅葉がある確率は、牡丹がある確率より低い」と考えて蝶から取りに行くだろう
ところがこのゲームでこういう局面があった場合、ほぼ確実にCPUが紅葉を持っていて鹿を奪われてしまう。またCPUはなぜか牡丹をもっておらず、逆にプレイヤーが蝶を取って山から引いた札が、よりによって牡丹だったりする場合が多い。
配札、山札をこうも露骨に操作されては勝負にもならないし、勝っても負けても不快なだけ
さっさとやめるが吉だな
やっぱりゲームにならない。
42文から7連敗で0。それも何もさせてもらえない状態。
雨四光に青短、月札と次々に積み込まれてお手上げ。
普通に取りに行くと変な手が積まれていて裏目裏目。
相手の方が起きる確率が馬鹿高く(上記のようにおそらく1回1枚違う)、こちらの数少ないとれる札は同じ札の起きる確率が異常に高い(裏面で見るとよくわかる)。このため起きる確率が断然落ちることになる。
結果相手の手番の度に嫌みのように音楽が止まらないことになる。
もっとも、10回に1回程度こちらで無双始めたら楽しいけど裏面じゃないと互角にならない。
最後も余裕でオーバーキル。9文しかないのに18文とられたら、2回死ねるね。
イカサマっぽい回もあるけどやってると連チャンで勝てたりもするしCOMが強い分負かすと爽快。
その面白さが分からない人や割り切れないで本気になっちゃう人はこのゲーム向いてないかもね。
補足。相手がイカサマならこっちもイカサマで挑まなきゃだぞ。
例えば、明らかに姑息な連投にボロ負け確定しそうな時は画面上のリセットボタンをクリック。全負けした後でリロードすると広告カウントされるのでそれを避ける為の悪あがき(笑)。
ボロ負けが続いたら潔くリセットボタンで最初から~♪を繰り返してると必然的に勝ちが回ってくるので、そこでやっつけまくって快感を得るって話。
この程度のゲームごときに負の感情を刺激されるのは悔しいし、どうせなら上記の手段で楽しまないと。それには割り切ってやるのが大事。
初めからユーザーの負けが仕組まれてるから札の出方も違和感ありまくり
こいこいすると95パー逆転負けするってどーなの?作者はセンスないなあ
ゲームデザイン…社名からしてセンスなし……… もちろんゲームも。(笑)
10回やって1~2回勝つ位の勝敗率。なので面白さはあまりない。
皆さんほとんどの人が言う通りゲームプログラマー馬鹿なんですね。負けない様にしたければこんなゲーム作らなければいいのに。イライラする設定。とんでもない会社だこと。
Game Designって、花札以外のゲームのクソだよな。
しかも、問い合わせ先は明かさず、意見も苦情も一切受け付けない。
早く潰れろ。
作成者早く死んで下さい
これはゲームとして成り立ってない
50文取らないと勝てなくて、最初10文しか持ってないっておかしくないか?
頭おかしいのかな?
面白いもので、無料ゲームでここまでこき下ろされるのは珍しいのでは?
場が始まって自分が起きず相手が立て続けに起きたらほぼ無双モード。
10回に1回くらいこちらが無双はいるときがあるけど、確率は完全に不利。
まぁ、上の方のようにリセットの嵐で無双が来るまでやり直すのが吉かもしれないが、
途中で急に無双モードになるときが多い。無双はパチスロのフィーバーのように続くから、それが終わるまでこちらが耐えられるかどうか。1文とかでしのいだあともう一度無双が入るときも多い。確かに勝てないことは無いが、軽い気持ちでやるゲームでは無い。
ソリティアもいらつくが、これに比べればかわいいもの。
2018年07月18日 (水) 10:25です。
いや、結構点数入ってから無双とか言ってるけど、無双のスイッチはいつでも入る。
初回月札松積み込み(場2枚手札2枚)、次は自分に赤札3枚がありながら場に出てこず結局猪鹿蝶+カスでゲームオーバー。積み込みととれる札が無くて何もさせてもらえなかったよ。
上で書いたけど、配札が終わってスタートしたときの自分と相手の札の取り具合でほぼ無双はわかる。それはこちらの点数に関係なくおこる。まぁ、くそゲーだし、我慢することは無いが。裏面になって相手の手札を縛れればそれは爽快だし、無双さえ起きなければ勝つことは可能。現実に1敗しかせず裏までクリアしたこともあるが、そう行くことが10回に1回なので。
強いけどその分勝ったら面白い。バランスは悪くないと思う。
辛口が多いけど個人的には数ある花札ゲームの中で一番面白いしハマってる。
バランスは悪くない!?ただの積込み(イカサマ)でしょ(笑)
>良ゲーム 2018年07月19日 (木) 9:51
こういうおめでたいのがいるんだね。社員かな。
5光積み込まれて、5光、3光、3光、3光、赤短連続で食らったら笑うしか無いね。
計39文。因みにすべて3順以内で決まった。回収率ほぼ100%の無双コンボが入るとこうなる。こういうのは強いとは言わない。いかさまという。
要は10回やって1回勝てたら万歳というドMしか向いていないと言うこと。
ドMだからやられてもやられてもおかしいと思えないし、バランスが正常と思える。
なお、こんなものがありました。
感想送るだけ馬鹿馬鹿しいけど、送りたい人の参考のために。
苦情言うより前に自分たちで気がつけよ、ですが。
有限会社ゲームデザイン 社員2名 だそうです。
お問合せ
ゲーム関するトラブル、感想・質問・要望・苦情などございましたら、以下のアドレスまでご連絡ください。
gamedesign@mbn.nifty.com
MとかSとか知らんけど、感じ方もゲームの面白さも人それぞれでしょ。
自分はあくまで良ゲーム・好ゲームだと思ってるし実際ハマってる。
ここで粘着してる人って逆から見れば熱心なファンにすら映るよ(笑)
悪いレビューもあれば当然良いレビューもある。
自分と違う意見へのあからさまな攻撃は余裕がない証拠、みっともない。
>良ゲーム
ゲームデザイン代表の伊藤太郎さん、お疲れ様です。
こんな書き込みするなら、きちんと楽しめるゲーム作ったら?
好きになるのは自由だが、上の書き込みの列見たら良ゲームなんて書いている人がほとんどいない。いかさま、積み込み、札係とコンピューターは結託、無双、言葉はいろいろだが、バランスブレイクしてるのは間違いない。
アホらしいいかさまに中毒になった人すらクソゲーと認めている。別に粘着する気も無いが、私の書いた書き込みが攻撃かどうか、圧倒的多数の声を見れば良い。みっともないのはバランスが欠如した自分の感性。バランスは悪くないなどと嘘の書き込みを放置したら騙される人がでるから書いたまでのこと、ああ、その下の「名無しさん」は私では無いよ。あなたの書いた書き込みは他人から笑われて当たり前の嘘書き込みだと言うこと。
中毒になる気持ちはわかるし、リセットの嵐でいかさまに勝ったときの快感はわかるが、あなたは頑張ってリセットなしでやりつづけてみてくださいな。
それにしてもここまで理不尽に強くして何がしたいんだろう…数分で終わっちゃうよ
>良ゲーム
「名無しさん」は私です。
私は麻雀の方しかやりませんが、面白いと思った事は一度も無いです。
でも、イライラしながら大勝ちしています(今日は連帯率80%の+314)。
ファンじゃなくて鬼退治です。糞ゲー作ってる奴を懲らしめる意図。
ここの良いレビューは殆ど見ません。糞ゲーというのが共通認識でしょう。
私は、CPUのみイカサマ有りの糞ゲーと「解ってやっています」。
ただ、ゲームデザインを良ゲームと本気で思っている人は脳に障碍があると思います。
こういうゲームって気分転換でやってると思うんだけど、そっちがどうでも勝つシステムになってるからストレスしか溜まらないのね
もう少し自分達の立ち位置を確かめてから作らなきゃ、これじゃアンタのマスターベーションと同じ
こんなに人の感情を逆撫でするゲーム見たことない
前にも書いたけど、人間とまともに戦えるゲームを作れないから
イカサマで強くしてるだけなんだよね。
つまり、製作者の無能を示してるということ。
理不尽極まりない
これ作った奴はやっぱり糞
生きる価値なし
作成者の悪意しか感じられない
悪意しか感じられん
ザ・イカサマ
イカサマゲームの極み
作成者の性格の悪さが浮き出てる
もう少しまともに作れませんか?
製作者はかなり下等な生物かと思われる
なんで月見・花見がないのか?
まともに作れないのなら製作者は辞めた方が身のためですよ
あり得ない札の出かた‼︎
下等すぎてワロタ
やっぱり糞ゲー
こいこいしたらそっちのレベル100ぐらいあがるやろ?そんでそっちがこいこいしたら無双状態
もう少しフツーに作れないかな?
製作者脳みそ大丈夫?
裏はとくに酷い
こんなのゲームじゃない
ストレスしかない
削除されるべき
これは酷い
悪質極まりない
どんだけ頑張っても必ずCPUに仕返しされるゲームとして成立してない
作成者のレベルは小学生以下だな
この程度で世に出すんじゃないよ
こいこいしたら必ず逆転されるからわざとこいこいしなかったら、かなり意図的&詐欺的な配札になったよ
なんでやろ?
ゲームデザインって何をデザインしてるの?→プレーヤーの心情です。
汚い
あと少しで勝ちってとこでクズ札ばかり持たされて明らかにcomが有利な流れになって負けるお決まりの図。イカサマっていわれてもしょうがないゲーム。
>良ゲーム 2018年07月19日 (木) 9:51
私はその後一つも書き込みしていないが、そのあとの書き込みを見れば、まともな人の感性がわかるだろう。障碍ではなく障害者でもなければ、良ゲーとは言わない。文面を見ただけでお子ちゃまなのはわかるが、所詮その程度の感性だ。だから社員なのかと書いたまで。
反論一つできないだろうから今後無視するが、改めてゲームをやるならリセットの嵐で勝ち上がる中毒者以外はお勧めしないことを書いておく。息抜きの無料ゲームで惨いのをさらして、何が楽しいのか。
参考までに将棋とソリティアは比較的まともだと思うので、頼むからゲームデザインは手を加えないでほしい。
このゲームって時々「あれ?」と思う露骨な不自然さがあるんだけど
悪いレビューが多いのはそれが原因???
ケンカ売ってるのか?
クソカス
こりゃ酷い
相変わらず悪レス多いな
大勝ちしたら必死になってセコい手使って取り戻そうとかはっきり言ってゲームとして成り立ってないよ
早く削除されるべき
なんだこれ。消えてなくなれや。
なんだこれ
こんなんゲームじゃない
セコすぎ、人の感情逆撫でしてそんなに楽しいか?早く死ねよボケ
作った奴頭大丈夫?
これはひどい、酷すぎる
もはやゲームではありません
まともなプログラムができない屑が作ったゲーム。
ちゃんとしたゲームバランス取れないなら、廃業しろよカス。
嫌がらせのために花札の名前を騙るのはやめてほしいです
素人からみても極端なまでcom寄りに勝ちを仕組んでいるのが分かります。
例えば、こちらの持ち札が全てダブり札、流れ的に不自然なめくりをする等…
com有利でフェアじゃないので、皆さん仰るようにゲームなのに楽しめないです。
酷評の多さに納得してしまうゲームだと思います。
上の追記。
com勝ちの時は、こちらがどんなに計算して札を投げても
まるでロックが掛かったように何も取れません。
また、あと数文で終わりそうな時に逆転逆転でダラダラ繋いで結局負ける事も多々です。
広告料で稼ぐのが目的なら、こういうゲームパターンはかえって逆効果です。
おかしいなと思って調べてみたら皆さん考えてることが一緒でわらってしまう。
マジでバランスクソ
鼻クソ以下
久々にやったがやっぱり糞だわ、そりゃ
持札も配札もそっちが決めるし、小さい脳みそで作ってるからバランス最悪、こんなもん世に出すなよ馬鹿タレ
何回やっても同じ、こいこいせずにコツコツ貯めても必ず大逆転される。
これはゲームとして成立していませんよ、改良してから出直しなさい。
おーい無能ちゃん★今日もおもちろいゲームつくってまちゅか?えらいねー
噂を聞いてやってみたら1回目で三光6文と月札4文で
あっさりゲームオーバーでした、何のために公開してるんだろう
なにか別も目的があるのかな
相変わらず悪レス多いね
これぐらいの評価なんだから早く削除されるべき。お前ら消えてなくなれや
汚物は消毒
札が見やすいのは唯一の救い
花札のみならずどのゲームもクソゲーばかり。
こんなクソゲーいつになっなら削除されるのか?需要はないよ
なにこれ配札のバランス最強じゃね?
よくこんなの世に出したな
一手目でいきなり月札
イカサマにもほどがある。
イカサマ
イカサマ
ひどいイカサマやな
gamedesignの四目並べを久しぶりにやってみた。相変わらず改良不足のゲームだね。常にCPUが先手、取れる手が限られる、狭すぎる、一度負けたら終了とか気に食わない点ばっかだね。無料のゲームでもこの程度な物しか作れない会社に期待するわけないけど、わざわざ書いてやってるだから感謝しろよ。
もうゲームですらない。
早く潰れろよ、無能ゲームデザイナー。
不愉快極まり無い。マジで無能
comは必ず4枚取れるようになってるのはなんでや?
明らかにこっちが不利な仕様になってる。相手は一戦目からいきなり三光3連チャンとかもうアホかと。
やっとチビチビ勝ったと思えば、こいこいすると高確率で負ける。アンフェア過ぎ。
相変わらずクソ悪レスばっかり
こんなに書かれてるのに全く是正されないのは企業体質なのかユーザーの声を聞かない企業は必ず衰退するから今から楽しみ
これはゲームではありません
これはゲームではありません死ね
質問です。
COM側は奇跡的な大逆転が頻繁に発生する(させてる?)のにプレーヤー側の逆転はほぼゼロなのは何故ですか?
プログラムの改善が必要と考えられますがどのように思われているのでしょうか?
このような低レベルなゲーム(ゲームとして成り立ってないが)を公開するのはお辞めになった方が身の為ですよ。
負けそうになったら親札総取りか月札で逃げる 卑怯にもほどがあるぞ馬鹿たれ
新手の罰ゲームですね。
なんか画面がしょぼくなってね?
いきなり四光と月札でゲームオーバーって糞すぎるわ、ゲームデザインってホンマつまらん。価値無し
月札で逃げんな
ばかか
こいこいしたら上がれない設定にしてあるよこれじゃ話にならない
イwwwwwwwwww
カwwwwwwwwww
サwwwwwwwwww
マwwwwwwwwww
いつやっても見事なイカサマぶり。
イカサマばっかやってんじゃねーよ
ユーザー馬鹿にするのもええ加減にしろバカ
これ作ったバカはホント花札に失礼
上のコメントに激しく同意
出札が詐欺的
流れが一方的過ぎ
良いところがひとつもないクソゲーム
.
最初のゲームに勝つと、「裏モード」に突入し、
相手の手札、山札が見えるようになる。
恐らく、最初のゲームは、この逆の立場で、
相手から、こちらの手札、または、山札が見えている。
最初のゲームは、それぐらい強い。
大体、相手は4枚取って行くが、こちらは、2枚しか
とれないことが多い。
やっぱり悪スレばっかりだな(笑)
絵は綺麗なんだが内容が悪過ぎ、配札で勝ち負けが分かるし、流れが一方的過ぎ整形ばっかりしてるどこかの国のクソ女と同じ、関わらないのが正解。これ作った奴、性格ひん曲がって途中で枯れてるクソ、存在する価値無し。
イカサマデザインwwwww
一刻も早く失せてくれ
.
大体、配札が、不利になっている。
ほぼ、イカサマ状態。
唯一、優れている点は、相手が不利な時に、
札を、殴り付けてくるような荒っぽい動きになり、面白い。
静かに、札を切ってくる場合もある。
通常の時は考えればある程度は勝てるだけまし。
「裏面」になったら相手の札が分かってても全く勝てない。
手の施しようがない位、一方的な配札、山札になる。
裏面のいい所はどんだけcom有利なクソゲーかがわかる所くらい。
札が見やすく操作もスムーズなのはとても良い。
しかし、その良さを帳消しどころかマイナスするぐらいバランスがクソ
実際にイカサマしているのかどうかを解析中
https://castaneai.hatenablog.com/entry/2017/10/09/183911
ツール使ってみてるけどこの
「移動札レイヤ」ってのか味噌かねえ
どっかでエンディング点数のif仕込みたいけどどこにあるのか分からん
ゲームじゃありません
ボタンを押してただ負けるだけの作業です
卑怯かつ姑息というのがこのゲームの感想
一瞬間があった時は、必ず操作されてる様な取り方をする
対戦相手と山札係がグル。
勝ち目ナシ。運もナシ。ゲームでナシ。
ちなみにイカサマなプログラムの解析はできましたか?
どいういう訳か最近は気持ちよく勝てる。中身変えたのかな?w
ちょっと面白くなってきた。これぞゲームだよ!!
んなわけない
前々から不満はあったけど無料の気晴らしだし、と割り切って遊んではいたが
それでも46まで上り詰めて、たった三回のゲームで2点まで落ち込むと
もう少しバランス考えろと思う、案の定不満だらけの書き込みだよ
クソ
100%八百長
プレイヤーを不愉快な気持ちにするだけのプログラム。
攻略のしようもなく徹底的に愚弄されるだけの不条理さ。
時間の無駄。この世から消えて欲しい。
今日、やりました。50文クリアしたあと、裏面行ったが、相手五光カード持ってて、こっちカスカードばっかり。
さらに、カスで逃げようにも毎回0か2まいしかとれなかったら、勝てないよ。
以前のレスで、イカサマ具合がわかるって書いてたけどその通り。
まさにキングオブクソゲー
持ち札二枚同士で、こっちが猪鹿蝶テンパイ。
さらに、牡丹のカードが場に一枚もなく、かつ、どっちも取っていない状態、さらに、こっちの手札に蝶のカードある状態だったが、そのときに相手が牡丹出してきた。その後のめくりで牡丹出てきて、それで相手がカスであかったが、そのとき相手手札の最後の一枚が普通の藤で牡丹のだぶりなしだった。
こっちは、ほとんどカードとれなかったから、普通は藤のカード切るのが通常だと思われるが、普通に牡丹のカードを切りやがった。
こっちのカードどころかめくりカードの中身すら分からないとこんな芸当できない。
スーパークソゲーだということをみなさんわかって下さい。
あいかわらず裏面も酷い。
どういう状況でどうなった、は、もはや無関係。
最初から「勝ち」「負け」は決められていて
ただクリックをして、ゲームをしているような気になるだけの
単純作業。勝てないよ。
人間様が勝てているときは、COMが「わざと」負けてやっているだけ。
時間の無駄。ゲームでもなく、ただのイカサマ、インチキ、クズ、ゴミ。
裏面が前より鬼畜仕様になっている。どう足掻いても勝てない。
つか、めくりのカードも全部さらけ出せって。それではじめて対等。
この世にいらないゲーム
この世にいらない会社
????の頭で作ったんでしょう。
中身、うんこでした。
久しぶりにやってみたら全然勝てない。
以前は4回に1回くらいで表面はクリア。裏面は殆ど負け無しだったけど…
10回やっても一度も勝てずそれどころか30文を超えたらあっというまに17文+14文でGAMEOVERA
最低だったのはいきなり19文出された。
これではやる気も失せる。
ペアで持っていても結局出さざるを得ずすべてCPの物となったり、最後の一枚でで雨四光+青タン+月札ってなんだよ!
フザケルナ
クソゲー、
サイトからなくせって!
裏面、マジで勝てない。手札見えても意味なし。
山札見えて、初めて同じ土俵。
てか、なんでP.C.の手札良すぎんのって話。
本当に鬼畜クソゲー。
くそすぐる。
裏面、全くミスせずに出しても勝てない。
こんなのたまにやって気持ちよく勝てるからいいのに、やれざやるだけストレスしか溜まらない。
これをプログラミングしたやつぶん殴りたい。死んでくれないかなあ。
携帯やマウスを壊したくなければ絶対にやるな!
そして、開始画面にそう書くべき。
それくらいくそ????
会社もゲームも社長も早くこの世から消えてください。
千葉の田舎の底辺おじさんが作ったクソゲーです。
みんな許してあげましょう。
なんだこれ!
いかさまでしかねえ。
48文から17文→12文→6文持ってかれて、次のゲーム、三光確定のこいこいされたから、もうやめたけど。
ここ最初に見とくべきだった。
バカ負けさせてプレイヤーにリロードを繰り返させてバナー広告料を儲ける仕組みです。
なので確率的にプレイヤー側が9割方負けるよう組まれています。
それが分かってしまえば、楽しくもないゲームをダラダラ続けても単純に時間の無駄なので
数回やってみて勝てそうにないと感じた所でスパッと止めてしまうのがベストです。
対戦型のゲームは相手が強過ぎると当然面白味がないので、初心者には避けられ、
コンスタントな訪問者でも次第に離れていく結果となります。
もう少し公正さがあるゲームであれば、数十倍~の訪問者がいるはずで、プログラマーとしては有能と思えません。
ここの会社、天鳳の開発とか手伝ってたんだっけ。
今、社員2人しかいないよね。潰れるもくそも、Flashは消える運命の技術だし、こんなゲームのつくりじゃダメなんじゃないかな。
・線形合同法では完全なランダムは作り出せない。というか基本的にコンピュータの乱数は厳密にいうとランダムではない。
・山札にイカサマというか、最初から山札は決まっていないいわゆる昔のエロ麻雀と同じ方式。
・一応、中身わかってりゃ勝てる。相手はこっちの手札すべて見えてる前提でやればいい。
クソと言ったらクソに失礼な程のクソゲーム
作った人間の人間性、このクソゲームを世に出したゲームデザインという会社の
レベルを疑う
論外!
早く潰れろクソ会社
実に不愉快なゲーム
何???この暴力的なプログラム。今世間を騒がしてるあおり運転のヤツ以上やな
FLASHのサポート終了と同時に花札FLASHもいよいよ終わりを迎えますね。
あきらかにクソゲーでしたが、いい時間つぶしにはなりました。
ありがとうございました(-ω-)/
社名はgamedesignだけど、どこにゲームがあるの?糞しか見当たらないんだけど
感想は一言で言うとゴミ!
COM 絶対インチキやってるよね?
まるで次の札が分かってるかのように手札を切って凄い勢いで札を集めていく。
こっちは合う札がなくて適当な札切るとそれをCOMが拾って4枚獲り。
またしてもこっちは合う札が無くて・・・でまるでこっちがCOMに札を供給してるような感じになる。こっちは0枚or2枚獲りなのにCOMは4枚獲り 札の集まるペースが全然違う。COMは1.5倍くらいのペースで札が集まるんだからそりゃ役だってどんどん作れるよね。もうマジメにやるのがアホくさくなってこれ絶対インチキだろ!って思ってグーグルで「花札」「インチキ」で検索したらここに辿り着きました。プレイヤーの皆さんも同じことを感じていてホッとしました。
世の中には人を感動させたりスケールの大きい世界観だったり
長く愛されるゲームを作るクリエイターがいます
任天堂もセガもスクエニもカプコンも憧れです
こんなチンケなゴミゲーを作ってるだけのミジメな零細自営のオッサンにはなりたくない
がんばろう
あきた
全く変わってないから飽きた。
全く変わってないから飽きた。
COMが勝つように作っていること自体が許しがたい。
やればやるほど腹が立つゲーム。
誘導型の詐欺ゲーム。
平気でありえないプログラムを組み
不愉快にさせるゲーム。
雨四光と青丹で即死
何だこれ
COMは札を差し替えてます。時間の無駄。
こいつ半グレよりたち悪い
実に不愉快極まりない
でも才能ないってかわいそうだよね、こんなゲームしか作れないんだから
COMが勝つようなシナリオに最初から設定している。
これインチキじゃん
はいクソ~
二度とやらんわこんなクソゲー
噂に聞いてプレイしましたが
いきなり三光と月札の計10文でゲームオーバーでした
なんだこれ
いきなり三光月札で/(^o^)\オワタ
なんやこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
製作者はカス
普通にやれば勝てるでしょ。
イカサマとか書いてるやつは下手なだけ。
このゲームのストレスは、勝てる勝てない以前に札が取れないこと。
COMばっかりコンスタントに札を取り、気づけばCOM24札、コチラ10札みたいな。
普通にやってれば、10戦して一度も勝てないなんてザラ。
ま、いいんですけどね(失笑)
ハハハ……ばかか
ゲームは人を幸せな気持ちにさせるもの。
この会社のゲーム、不愉快といらだちしか感じない。
腹ただしくて1日が台無しになる。
ありえない
完全に狂ってやがる
10文から50文と思うから無理なのよ
俺は20文行けば俺の勝利にしている
五光札(特に松、桜、すすき)を場から素早く取る。これで5回に1回くらいは勝てる。
ゲームデザイン
『哀れ』
クソゲーム
裏面、相手の手札見えてっも意味なし。
山札仕組まれてるから勝てねー
この世からなくなれ
先述と同様。
まちがいなく狂ってる
もう無理でしょ
こちらが有利になると手札を入れ替える
相手に有利なように捨てさせる
山札は相手に有利な札をどんどん出す
これではゲームにならない
豊かな人生を送りたいと思っている
良識あるゲーマー諸君は速やかに
ゲームデザインの全てのインチキから手を引くべき。
ばかですか?
みなさん近寄ってはだめですよ
とにかく無視
やらないことです
では
インチキとは思いません。自分が集めるべき札の戦略を立てれば勝てます。
COMに札を取らせないように自分の手札を切れば、6対4か7対3くらいで勝てて、50文は行ける。
COMに取らせない為には、COMが持っていない可能性が高い札、表を向いてる札つまり手札と場札と相手/自分のマッチング済み札に枚数が多い月の札を優先して切るのがポイント。
自分が集めるべき札の戦略を立てれば勝てます。
⇒もちろんそのような場合もあるが、最初からCOMが勝つように仕組まれて
いることに気づくことが多々ある。(毎回ではないが)
だから皆が怒っているのだ!
COM札4枚、自札28枚で圧倒的勝利
あんた、何者よ
何度もやってたら4対28で勝てた。
手札を2~3枚切ってすぐ三光になって勝つパターンもたまにある。
COMが不自然に勝つパターンもあるけど、自分が不自然に勝つパターンもある。
COMが不自然に強いパターンが始まったら深追いせずにさっさとゲームリセット
バカなのか?
インチキに付き合う暇はありません
この世界で一番クソ
難なく50文まで到達できる時もあるが
あまりにひどいときはリセットを繰り返しても
COMが勝つように組まれていると思われても
仕方のないプログラミングである。
あまりに不愉快になる時がありPCを叩いてしまい
そうになり、人を不愉快にするゲームは最低であり
公開を削除してくれ。
ゲームになってませんよね、これ
押さえつけられて暴行を受けてる気分になります。
相手は次にめくられるカードを知っているなどプレイヤー側が圧倒的に不利なのだが、全く勝てないわけではない。慣れれば3回に1回は50文まで届く。
ただし勝つためには「何か役が揃ったらその場で下りる」を徹底し、1~6文ずつチマチマと稼いでいかなければならず、高い役を揃える爽快感がない。一方相手はツボにハマればプレイヤーが全くカードを取れない状況をいいことに大役を連発し、コツコツためた20文くらいを成す術もなく一瞬で吹き飛ばしてくる。野球で言えばこちらだけ二塁打以上を禁止されているようなもので、要はゲームとしての面白さが存在しないのである。
修行目的以外ではおすすめしない。
さんざん空振りをさせCOMだけがとり続けるイカサマゲーム。
やたら相手が札を多く取るので、インチキしてるんだろうと思ってた。
しかし「出ていない札は相手が持っている可能性が高い」と考えて、なるべく相手が持ってない札を切るようにしたら、ほぼ対等に札が取れるようになった。
始めて五分で五光でた
https://twitter.com/chikubi_shobo/status/1258723169315074048
いきなり三光でた
https://twitter.com/chikubi_shobo/status/1258762557948432384
今日は手札2枚切っただけで三光
https://twitter.com/chikubi_shobo/status/1259028892687273989
青短と三光で12文キター
https://twitter.com/chikubi_shobo/status/1259050502525906945
カス、短冊、赤短、青短、月札で24文
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1259086784442462208
手札からの三光でサクッと50文!
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1259088382468042752
コムのタネ五枚こいこいを三光で反撃
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1259100878562144262
カス、短冊、タネ、赤短、月札で16文
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1259100919821549570
短冊、赤短、三光で13文
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1259109152535703555
COM四光こいこいを短冊で阻止、
からの手札二枚でサクッと三光。
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1259111806041088002
とまあ、こんな感じです。
おしなべて自分の札がきちんとたくさん取れてるのが分かると思います。最初に書いたように「出ていない札は相手が持っている可能性が高い」と考えて、なるべく相手が持ってない札を出すようにすればこんな感じで勝てます。
みなさんも頑張って下さい。エンジョイ花札!
上に貼った勝負結果は、決して膨大なゲーム回数をこなして集めたものではありません。
ブラウザ開く→1回目かせいぜい2回目の勝負でサクッと勝つ→Twitterに投稿→ここに紹介
という感じです。
コツをつかめばこんな感じで勝てます。みなさんも頑張って下さい。エンジョイ花札!
あせってますね。生活大変だと聞きました。ご自愛ください。
gamedesignの花札で勝てない人にコツを教えてあげたい。
今日もいきなり猪鹿蝶
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1260156099421847553
手札二枚でサクッと月札
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1260161004710752256
今日も雨四光
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1260165208179273728
月札三連チャン
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1260168296525033477
月札四連チャン
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1260168251008446465
猪鹿蝶アンド三光
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1260169865236635648
COMだけが取り続けて自分の役が出来ない、などと言ったのは誰ですか(笑)
プレイ時刻を見て頂ければ、短時間でサクサクと多くの役が出来ていることが分かることでしょう。
と言ってるあいだに雨四光
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1260199784641474560
と思ったら四光
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1260208231143464961
今日も五光
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1260233711863214081
.
今まで1回だけ、最初の手札8枚の中に五光札が5枚揃っていたことがある。
しかし、負けた。
柳20、桜5、松20、牡丹1、桜20、牡丹10、桐20、薄20
あんたが「ヘボ」なんだろ? と、言わないでねw
50文まで、順調に勝つ時だって、あるんだから!
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1260609160825077761
ここまで露骨ないかさまも珍しい
露骨に酷い
こんなん誰がやるかw
普通に勝てる
コツが重要
今日も爆勝
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1261567568021618688
サクッと四光
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1261568751310233600
勝てば勝ち
また四光
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1261573215693844480
さらに三光と月札
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1261573314041921538
楽勝の花札
勝ちに勝ち
短冊青短三光からのカス三光
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1261619084799557633
こんなことが起きる
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1261748886093217792
サクッと50文
簡単に勝てる
今日も絶好調
いつも楽勝
今日もこんなことに
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1263139656326983680
猪鹿蝶三光からの三光からの月札
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1263149102491004928
カスとタネでしか上がれないと言った人は誰ですか
猪鹿蝶と青短
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1263461210005082112
三光→月札→月札→月札からのこれ
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1263468116333309952
花札趣味のプレイ結果は基本的にCOMよりたくさん札を取ってる
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1261661107376156672
COM4枚に対して自札28枚とる気迫でやることが重要
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1259102485672652800
社員必死だな
今日もサクッ
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1264039080347623425
何光がお好みですか
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1264040042332209153
勝っても勝っても勝てる
「ゲームがイカサマなのではない。プレイヤーが下手なのだ。」ショウペンハウエル
>何光がお好みですか
私は五光
花札書房様の情報で安定して勝てるようになりました。
月札から三光3回連続して
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1264166532294168577
最後は四光で50文。これが花札書房流。
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1264166630361190400
最初の勝利が20時41分、
50文達成が21時01分。
このスピード感が花札書房流。
短時間で50文達成するには、
三光を連チャンは当たり前、
四光でフィニッシュ決めないと。
手札を4枚切って四光で上がる。
この手捌きの良さが花札書房流。
最近必死で勝ち方を指南している輩がいるが
最初からCOMにいい手が配られているので
勝てない日は勝てない。
しかしその日により立て続けに勝てる日もあり
パチンコのような確率になっている。
今日は勝てる日かチェック
一戦目でいきなり雨四光
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265105244012199936
今日も五光
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265113119140966405
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265118057564737537
四光→(かす)→月札→(たね)→三光
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265122613409415168
小一時間で三光、四光、五光、雨四光コンプ。これが花札書房流。
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265155872814067713
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265178238264868865
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265178334096273408
これはどうですか
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265178488476073985
これが今日の結果
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265178522814803968
勝つコツはすべてここに書いた。
ここに書いたことをやってるだけ。
今日もサクッと50文
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265178488476073985
congratulations
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265178522814803968
「勝てる日と勝てない日があるのではない。凄く勝てる日と普通に勝てる日があるのだ。」by ダグラスマッカーサー
今日2回目の50文
三光→赤短→青短→猪鹿蝶→三光→三光
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265230323475869696
サクッとCongratulations!
https://twitter.com/hanafuda_shobo/status/1265230462802223106
GAMEDESIHN社の者が必死になっているが
自分たちで作成しているのだから
勝てるのは当然でしょ。
社員が必死だわww
クソゲームの極み
開いた口が塞がらん
典型的な誘導型詐欺ゲームだ。
COMが有利になるよう仕組まれているから
怒りがこみ上げてくる。
存在してること自体が不愉快。
早く消えてほしい。
腐ってる
これ以上大好きな花札を汚さないでくれ。控えめに言って最悪の運ゲーでした。消えた方が喜ぶ人多いよ
コツコツ貯めた貯金を詐欺師によって根こそぎだまし取られる
そんな不快感と憤りを味わう事ができるゲームです
この会社のゲームはどれも酷い
COMが有利に取るように仕組まれているから
評判が悪い。
リニューアルして作り直すべきだ!
COMが空振りすることがほとんどないことに気づいた。
ということはプログラムによりプレイヤーが打った手に
対して、裏面以外の時は持ち札の内容を変えたり、めくり
札の内容を操作していることになる。
評判どおりのイカサマゲームということになる。
ここ読んでいつもサクッと勝てるのは自分だけかと不安になったけど、他にも勝てる人いるみたい。ここの人が弱いのかな。
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm36913301